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Pluto library为 Lua声称能够序列化 Lua 协程。我将其解释为“可序列化的延续”,这是使异步编程以同步风格可写的重要特性。
例如,工作流可以线性表达,而不需要命名入口点
if (ask user is hungry) then
if (not ask user is vegetarian) then
if (ask user if likes_burgers) then
feed_user(burger)
else
tell_user("Picky!")
else
feed_user(salad)
function main()
ask(user is hungry, "hungry_response")
function hungry_response(answer)
if (answer is yes)
ask(user is vegetarian, "vegetarian_response")
function vegetarian_response(answer)
if (answer is yes)
feed_user(salad)
else
ask(user likes burgers, "burgers_response")
function burgers_response(answer)
if (answer is yes) then
feed_user(burger)
else
tell_user("Picky!")
最佳答案
http://sheddingbikes.com/posts/1289384533.html
http://dpaste.de/Huj4/
例如,查看 WKP(“知名程序员”)的 Tir。它简化了(如果不是序列化)异步操作。它是一个使用 Lua 协程的 BSD 许可的微型 Web 框架。
从博客...
The magic that makes this work is Lua's coroutines. At each of the points where we call web:prompt and web:click the Tir engine yields our handler, saves it for later, and then a new request brings it back. Code that does this is basically:
function Web:recv()
return coroutine.yield()
end
关于serialization - 实际使用 Lua 协程/延续序列化来简化异步逻辑?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5234514/
hello1 hello2 hello3 hello4 hello5 hello6
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这里有一些代码可以正常工作,但我认为可以简化/缩短。它基本上是点击一个列表项,获取它的 ID,然后根据 ID 显示/隐藏/删除元素。 关于如何使用函数或循环来简化它的建议? $("#btn_remov
我是一名优秀的程序员,十分优秀!