- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在 OS X 版本的 Sprite Kit 上测试一个游戏,发现一些纹理错误地报告了它们的大小。我想知道是否还有其他人看到这个问题,是否有解释?
只是为了在我将此报告为错误之前排除任何其他问题。如果这是一个已知的错误,请说出来。
我正在加载这个纹理,它的大小是 256x256 像素:
当我记录从此图像创建的 SKTexture 时,SKTexture 描述给了我正确的大小,但 size
属性没有,它说图像是 204.8 x 204.8。
tex = <SKTexture> 'Tileset_GeometryB.png' (256 x 256)
tex.size = {204.80000000000001, 204.80000000000001} // Huh? WTF?!?
tex.textureRect = {{0, 0}, {1, 1}}
最佳答案
显然这个问题是由不兼容的图像程序引起的,在我的情况下,Inkscape 始终是罪魁祸首。
Inkscape 创建的 PNG 文件 似乎工作正常,但导致 Sprite Kit 错误地报告大小。在我遇到这种情况的每一个例子中,修复只是打开 Seashore 中的 PNG 文件。 ,然后在相同的文件名下“另存为”以强制程序重新保存PNG文件。
我认为使用其他图像程序打开和保存也可能工作,甚至预览可能有助于解决此问题或命令行工具,如 PNGCrush .
还有一定的一致性,因为 Inkscape 纹理大小报告为少 20%,即 256 纹理为 204.8,1 像素纹理为 0.8。问题似乎与 Inkscape 的 ppi(每英寸像素数)设置有关,它不允许低于 90 ppi 的值。但 Photoshop 的默认值是 72 ppi,正好少了 20%。我认为 Sprite Kit 假设 PNG 为 72 ppi,得到一个 90 ppi 的图像,因此错误地(或正确?)计算出 PNG 的大小比实际大小小 20%。
关于macos - Sprite 套件 OS X : SKTexture size property is incorrect,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19744111/
问题故障解决记录 -- Java RMI Connection refused to host: x.x.x.x .... 在学习JavaRMI时,我遇到了以下情况 问题原因:可
我正在玩 Rank-N-type 并尝试输入 x x .但我发现这两个函数可以以相同的方式输入,这很不直观。 f :: (forall a b. a -> b) -> c f x = x x g ::
这个问题已经有答案了: How do you compare two version Strings in Java? (31 个回答) 已关闭 8 年前。 有谁知道如何在Java中比较两个版本字符串
这个问题已经有答案了: How do the post increment (i++) and pre increment (++i) operators work in Java? (14 个回答)
下面是带有 -n 和 -r 选项的 netstat 命令的输出,其中目标字段显示压缩地址 (127.1/16)。我想知道 netstat 命令是否有任何方法或选项可以显示整个目标 IP (127.1.
我知道要证明 : (¬ ∀ x, p x) → (∃ x, ¬ p x) 证明是: theorem : (¬ ∀ x, p x) → (∃ x, ¬ p x) := begin intro n
x * x 如何通过将其存储在“auto 变量”中来更改?我认为它应该仍然是相同的,并且我的测试表明类型、大小和值显然都是相同的。 但即使 x * x == (xx = x * x) 也是错误的。什么
假设,我们这样表达: someIQueryable.Where(x => x.SomeBoolProperty) someIQueryable.Where(x => !x.SomeBoolProper
我有一个字符串 1234X5678 我使用这个正则表达式来匹配模式 .X|..X|X. 我得到了 34X 问题是为什么我没有得到 4X 或 X5? 为什么正则表达式选择执行第二种模式? 最佳答案 这里
我的一个 friend 在面试时遇到了这个问题 找到使该函数返回真值的 x 值 function f(x) { return (x++ !== x) && (x++ === x); } 面试官
这个问题在这里已经有了答案: 10年前关闭。 Possible Duplicate: Isn't it easier to work with foo when it is represented b
我是 android 的新手,我一直在练习开发一个针对 2.2 版本的应用程序,我需要帮助了解如何将我的应用程序扩展到其他版本,即 1.x、2.3.x、3 .x 和 4.x.x,以及一些针对屏幕分辨率
为什么案例 1 给我们 :error: TypeError: x is undefined on line... //case 1 var x; x.push(x); console.log(x);
代码优先: # CASE 01 def test1(x): x += x print x l = [100] test1(l) print l CASE01 输出: [100, 100
我正在努力温习我的大计算。如果我有将所有项目移至 'i' 2 个空格右侧的函数,我有一个如下所示的公式: (n -1) + (n - 2) + (n - 3) ... (n - n) 第一次迭代我必须
给定 IP 字符串(如 x.x.x.x/x),我如何或将如何计算 IP 的范围最常见的情况可能是 198.162.1.1/24但可以是任何东西,因为法律允许的任何东西。 我要带198.162.1.1/
在我作为初学者努力编写干净的 Javascript 代码时,我最近阅读了 this article当我偶然发现这一段时,关于 JavaScript 中的命名空间: The code at the ve
我正在编写一个脚本,我希望避免污染 DOM 的其余部分,它将是一个用于收集一些基本访问者分析数据的第 3 方脚本。 我通常使用以下内容创建一个伪“命名空间”: var x = x || {}; 我正在
我尝试运行我的test_container_services.py套件,但遇到了以下问题: docker.errors.APIError:500服务器错误:内部服务器错误(“ b'{” message
是否存在这两个 if 语句会产生不同结果的情况? if(x as X != null) { // Do something } if(x is X) { // Do something } 编
我是一名优秀的程序员,十分优秀!