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当我的目标是 10.3 及更高版本时,此代码在 actionscript 3 中工作正常,但是当我的目标是 Flash Player 9 时,它给了我错误场景 1,
第 1 层,第 1 帧,第 7 行 1119:通过静态类型 Class 的引用访问可能未定义的属性 L。
任何人都知道我如何解决这个问题,以便它在 Flash Player 9 中工作?我已经尝试过更改键盘。(keycode#) 甚至尝试使用明显是 flash player 9 键码语法的东西?
但我尝试的一切都失败了。我在网上找不到解决方案,有人有任何想法吗?谢谢
var lDown:Boolean = false;
var sDown:Boolean = false;
var dDown:Boolean = false;
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onKeyBoardDown);
function onKeyBoardDown(e:KeyboardEvent):void
{
if (e.keyCode == Keyboard.L)
{
lDown = true;
}
if (lDown == true)
{
if (e.keyCode == Keyboard.S)
{
sDown = true;
}
}
if (sDown == true)
{
if (e.keyCode == Keyboard.D)
{
dDown = true;
}
}
if (dDown == true)
{
trace("ehhh");
}
}
最佳答案
我对这个问题很感兴趣,因为查看文档,Keyboard and its constants 可从 Flash Player 9+ 中获得,但是就像你说的,当面向 Flash Player 9 时,我无法通过 A-Z
访问常量 Keyboard
。但是我确实可以访问其他常量,例如F1
、 HOME
、 NUMPAD_*
等
一旦我将 Flash Player 版本更改为 10 或更高版本,我就可以访问 A-Z
常量。
我试图找到原因,但是在这个阶段,我只能假设文档无效,并且这些常量在 Flash Player 10 之前实际上不可用。
幸运的是,在这种情况下,解决方法非常简单:为 A-Z 的字符代码创建自己的常量:
package
{
public class KeyCodes
{
public static const A:uint = 65;
public static const B:uint = 66;
public static const C:uint = 67;
public static const D:uint = 68;
public static const E:uint = 69;
public static const F:uint = 70;
public static const G:uint = 71;
public static const H:uint = 72;
public static const I:uint = 73;
public static const J:uint = 74;
public static const K:uint = 75;
public static const L:uint = 76;
public static const M:uint = 77;
public static const N:uint = 78;
public static const O:uint = 79;
public static const P:uint = 80;
public static const Q:uint = 81;
public static const R:uint = 82;
public static const S:uint = 83;
public static const T:uint = 84;
public static const U:uint = 85;
public static const V:uint = 86;
public static const W:uint = 87;
public static const X:uint = 88;
public static const Y:uint = 89;
public static const Z:uint = 90;
}
}
.as
文件中,然后:
if(e.keyCode == KeyCodes.A) // etc
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