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three.js - 单击对象相对于同一单击对象的坐标

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 20:39:00 26 4
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我有旋转物体(球体)。当我点击一个对象时,我通过以下方式获得相对于相机的坐标:

var raycaster = new THREE.Raycaster();
raycaster.setFromCamera( mouse, camera );
var intersects = raycaster.intersectObjects( cameradestinations, true );

如何获得相对于单击对象位置而不是场景中心的坐标?

(是的,我可以使 clicked.point - clicked.position,但这里有更聪明的东西吗?)

最佳答案

如果您有一个带有世界坐标的向量并希望它们位于对象的本地空间中,则可以使用 Object3D 类中的 .worldToLocal() 方法。

intersectedObject.worldToLocal(point);

关于three.js - 单击对象相对于同一单击对象的坐标,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30035375/

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