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xna - XNA 游戏可以使用适用于 WP7 的独立存储设置吗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 20:23:16 26 4
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我一直在尝试在 Silverlight 到 XNA 之间移植一些 Windows Phone 7 代码,它依赖于 IndependentStorageSettings 但我无法让 Visual Studio 解决它。当我查看 Intellisense 在 System.IO.IsolatedStorage 下解析的内容时,它列出了IsolatedStorageFile、IsolatedStorageException 和IsolatedStorageStream。

文档说支持的版本适用于 Silverlight,但我不明白为什么我会因为项目类型而看到差异。

http://msdn.microsoft.com/query/dev10.query?appId=Dev10IDEF1&l=EN-US&k=k(SYSTEM.IO.ISOLATEDSTORAGE.ISOLATEDSTORAGESETTINGS);k(ISOLATEDSTORAGESETTINGS);k(TargetFrameworkMoniker-%22SILVERLIGHT,VERSION%3dV4.0%22);k(DevLang-CSHARP)&rd=true

谢谢

最佳答案

在没有额外项目引用的 XNA 项目中,以下对我有用:

using (var store = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
{
store.CreateFile("folder/file.ext");
}

添加对 System.Windows.dll 的引用后然后我可以这样做:
var settings = IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings;
settings.Add("something", "myValue");
settings.Save();

如果您无法使上述工作正常进行,您能否发布一个您正在尝试的示例。

关于xna - XNA 游戏可以使用适用于 WP7 的独立存储设置吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3962673/

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