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我正在实现一个接受许多并发连接的服务器。
我使用了这个结构:
loop(Sock) ->
case gen_tcp:accept(Sock) of
{ok, CSock} ->
fork_handling_process(CSock);
{error, Reason} ->
do_something_else();
end,
loop(Sock).
最佳答案
当您聆听/接受时,它与您描述的有点不同:
一些客户端想要连接:它发送一个 SYN,然后您的操作系统发送一个 SYN/ACK(不涉及 erlang),当您收到 ACK 时 gen_tcp:accept 将返回。
当有人向您发送 SYN 而没有其他任何内容时(如果大量发送,这将是 SYN 洪水攻击),那么操作系统资源将被保留,但您的 erlang 代码中不会发生任何事情,因为三向握手尚未完成。
许多操作系统都特别注意 SYN 泛洪攻击,以避免过多的资源消耗。
关于sockets - 是 gen_tcp :accept/1 safe?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4385319/
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简单的问题... 这段代码.. client() -> SomeHostInNet = "localhost" % to make it runnable on one machine
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我正在尝试使用 gen_tcp 模块。有服务器端代码的示例,我遇到了麻烦。 %% First, I bind server port and wait for peer connection {ok,
编辑于 2015-11-25 02:10 我的 ejabberd 版本是 14.12 和 erlang R17B,所以这段代码似乎没用,因为 R17B 中的 erlang:system_info(ot
我是一名优秀的程序员,十分优秀!