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我在使用 SerialPort
的 C# .Net 4.0 应用程序中遇到了一个有趣的问题。类和任一 ThreadPool.QueueUserWorkItem
或 Task
s。
仅当我同时使用 2 个或更多 SerialPort 时才会出现此问题。每个串行端口都在我以 3 种方式之一创建的自己的线程中运行:
new Thread(DoSerialCommX)
ThreadPool.QueueUserWorkItem(DoSerialCommX)
new Task(DoSerialCommX, TaskCreationOptions.LongRunning).Start()
DoSerialCommX
在循环中永远读取和写入串行端口的方法。它看起来像这样:(我实际上并没有在我的真实程序中这样做。这只是我的测试程序中的一个片段,用于隔离和说明问题)。
private void DoSerialCommX()
{
SerialPort port = new SerialPort("ComX", 9600);
port.Open();
while(true)
{
//Read and write to serial port
}
}
Task
使用线程池。而且我知道线程池真正用于短期操作。但我尝试使用
TaskCreationOptions.LongRunning
,我认为这会产生一个专用线程而不是使用线程池,但它仍然不起作用。
Thread
在这种情况下如此特殊?有没有关于
Thread
这使它更适合 IO 操作?
Thread
作品和
ThreadPool
和
Task
别。它们在技术上有什么不同会导致串行通信打嗝?
最佳答案
从哲学上讲,执行线程的行为方式 1、2 和 3 之间几乎没有区别。它们都共享相同的默认执行优先级,除非您覆盖它 - 从概念上讲,线程调度程序将使用相同的策略来调度它们。他们都会高兴地坐在圈子里旋转。
我怀疑方法之间更大的区别是:
关于.Net Thread vs ThreadPool vs SerialPort 通信任务,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10117166/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!