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我正在尝试为我编写的 Windows 应用程序创建一个自解压存档。我的应用程序使用最新的 .Net 4.0,我想在 SFX 安装程序中包含 .Net 设置。但是,如果计算机需要安装 .Net 框架并重新启动,它将无法正确恢复安装我的应用程序。我查看了 Stack 站点上的其他 sfx 帖子,但没有一个问题涉及将 .Net 安装程序作为应用程序的先决条件。
我的项目产生 4 个文件:“App Installer.msi”“setup.exe”“WindowsInstaller-KB893803-v2-x86.exe”(在文件夹“WindowsInstaller3_1”中)和“dotNetFx40_Client_x86_x64.exe”(在文件夹“DotNetFX40Client”中) ,我认为所有这些都是标准的。
我使用 7zip 创建 SFX,如下所示:
首先,使用 7zip 将所有文件压缩到一个存档中:
7z.exe a -r AppInstallFiles.7z *
;!@Install@!UTF-8!
Title="MyApp Installer"
ExecuteFile="setup.exe"
;!@InstallEnd@!
copy /b 7zS.sfx + config.txt + AppInstallFiles.7z MyAppInstaller.exe
最佳答案
问题是 SFX 会在 setup.exe 完成后删除提取的文件。为避免这种情况,您可以使用 InstallPath范围:
;!@Install@!UTF-8!
Title="MyApp Installer"
ExecuteFile="setup.exe"
InstallPath="%temp%\\My App"
;!@InstallEnd@!
关于.net - 7zip 自解压存档 (SFX) 和 .Net 安装程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11459486/
我想使用 sfx 模块创建安装程序的 .exe 文件 在网上阅读时,我发现我们需要这个特定的文件:7zS.sfx按照说明here 此特定文件应位于 7-Zip 文件夹(程序文件或已安装的位置)中。问题
我无法弄清楚 7zip 提供的 7z.sfx 文件与开发人员网站上可下载的 7zsd.sfx 之间有什么区别,后者未与 7zip 捆绑在一起。 7z.sfx 似乎不尊重我的请求,即包含我为它创建的 c
7zip 中的 7z.sfx 和 7zsd.sfx 模块有什么区别? 最佳答案 7z.sfx 是 Windows 版本。 7zSD.sfx 是安装程序的 Windows 版本(使用 MSVCRT.dl
我正在使用 C++ 和 native Win32 API 编写程序。我在静默模式下从自解压存档 EXE 创建进程,不向用户显示任何 GUI。但是我想在我的应用程序中显示一个进度条,同时提取 SFX 存
如何从其二进制内容中识别 7z SFX(自解压 EXE)文件,是否有任何起始偏移量或要查找的特定字节或两者? 非常感谢 最佳答案 Google 是您的 friend 。搜索后的第一个结果"7zip h
我正在寻找类似于 the one in this question 的答案, 但对于 WinRAR 而不是 7zip。本质上我想要一个权威签名,我至少可以说“所有 WinRAR 生成的自解压可执行文件
所以我写了一个批处理文件来将客户端转换为云服务,我从中看到了一些奇怪的行为。 所以这基本上是在寻找一个特定的文件夹,无论它是否存在,它都使用 GOTO 继续前进。当我使用 WinRAR 将其压缩到 S
在使用 maven(和一点 ant)在 Windows 上构建我的应用程序后,我手动创建了一个 Winrar Sfx 安装程序,如下所示: 选择文件,右键选择添加到存档 使用 Browse.. 在上面
是否可以在从 7zS.sfx 创建的 exe 上设置文件版本属性?看来默认实现是使用 7zS.sfx.exe 的属性来标记 exe(见下文) 最佳答案 是。您可以更改创建的 exe 文件的图标和元数据
我使用 7zip 创建 SFX,如下所示: 7z.exe a -r archive.7z * 然后,我使用 7zS.sfx 文件(用于创建自解压安装程序)、配置文件“build.config”和存档创
我使用具有以下选项的 DotNetZip 创建了一个自解压 zip: var opts = new SelfExtractorSaveOptions(); opts.RemoveUnpackedFil
我有一个行进声音文件,一旦发生特定事件我就会播放它,但问题归结为文件在指定的时间内淡出,然后在音量达到 0 时停止。该项目用于桌面。 Sound marching = Gdx.audio.newSou
我将了解如何使用 SevenZipSharp 库创建 SFX。 首先,我需要说明的是,我找不到任何属性来设置压缩级别,等等。 当我尝试制作文件的 SFX 时,出现此错误: "Object refere
我一直在研究 SevenZipSharp 来创建一个自解压 zip 文件。项目页面说他们有一个特殊的类 SevenZipSfx 可以执行此操作。但是,我已经搜索了对象资源管理器和 0.64 版的文档,
理论上可行吗?我尝试过使用 jspm 0.16 和 0.17 以及 jspm build 命令。 bundle 已生成,但在 aurelia-loader-default 中加载失败,并出现错误 au
我有 WinRAR SFX 文件。我知道我可以使用以下代码提取存档: Process process = new Process(); process.StartInfo.FileName = "un
所以我需要让 SFX 提取到该位置,然后从刚刚提取到的文件夹中自动启动 bat 文件。 希望有人能提供帮助。 谢谢,汤姆 最佳答案 在启动WinRAR中选择要放入存档的文件或文件夹,然后单击按钮添加。
我正在尝试为我编写的 Windows 应用程序创建一个自解压存档。我的应用程序使用最新的 .Net 4.0,我想在 SFX 安装程序中包含 .Net 设置。但是,如果计算机需要安装 .Net 框架并重
目前,我正在使用以下配置使用 7zip 制作 SFX: ;!@Install@!UTF-8! InstallPath="C:\\test" GUIMode="2" RunProgram="7z465.
我有一个启动 SFX(自解压可执行文件)文件并将其解压缩的应用程序。 输入文件位于 c:\sfx\sfx.exe 但它目前解压缩到我的应用程序的启动文件夹 (c:\myapp\,) 而不是比存储位置
我是一名优秀的程序员,十分优秀!