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windows - 无法让 Freeglut 在 Windows 上与 Haskell 一起工作

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 20:00:24 28 4
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这是我尝试开始工作的源代码:

在 Main.hs 中:

import Graphics.Rendering.OpenGL
import Graphics.UI.GLUT
import Bindings
import Data.IORef
main = do
(progname,_) <- getArgsAndInitialize
createWindow "Hello World"
reshapeCallback $= Just reshape
keyboardMouseCallback $= Just keyboardMouse
angle <- newIORef 0.0
displayCallback $= display
idleCallback $= Just idle
mouseWheelCallback $= Just mouseWheel
mainLoop

在 Bindings.hs 中:

module Bindings where
import Graphics.Rendering.OpenGL
import Graphics.UI.GLUT

display :: IO ()
display = return ()

overlayDisplay :: IO ()
overlayDisplay = return ()

visibility :: Visibility -> IO ()
visibility v = return ()

reshape :: Size -> IO ()
reshape s@(Size w h) = do
viewport $= (Position 0 0, s)

close :: IO ()
close = return ()

keyboardMouse :: Key -> KeyState -> Modifiers -> Position -> IO ()
keyboardMouse key state modifiers position = return ()

mouseWheel :: WheelNumber -> WheelDirection -> Position -> IO ()
mouseWheel wn wd p = return ()

idle :: IO ()
idle = return ()

如果我在我的代码中使用普通的 glut32.dll 而没有任何 freeglut 扩展,它就可以工作,但我想使用 freeglut 扩展。

当我使用 freeglut.dll 时,将其重命名为 glut32.dll,并将其放在与我的 .exe 相同的文件夹中,它给我错误:

main: user error (unknown GLUT entry glutInit)

当我以同样的方式使用普通的 glut32.dll 时,我得到了错误:

main: user error (unknown GLUT entry glutMouseWheelFunc)

最佳答案

  1. http://www.transmissionzero.co.uk/software/freeglut-devel/ 下载过剩.请务必下载 MinGW 版本。

  2. 将文件 freeglut-MinGW-3.0.0-1.mp.zip\freeglut\bin\x64\freeglut.dll 复制到 C:\Windows\System32。确保从 x64 文件夹中获取 64 位版本。

  3. 重命名为glut32.dll

我刚刚解决了这个问题,希望这可以帮助其他人。

关于windows - 无法让 Freeglut 在 Windows 上与 Haskell 一起工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20038674/

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