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lua - 在所需模块中需要一个模块

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 19:48:53 24 4
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我正在使用基于 Lua 的 Corona 编写一个游戏,它要求我在另一个模块中需要一个模块。我收到循环错误。我这样做的原因是因为我需要在 main.lua 本身需要的模块中使用我在 main.lua 中定义的函数。为了解决这个问题,我决定将我的游戏状态保存在一个名为 gameState.lua 的单独模块中。但是,我得到了循环需求错误。在 Corona SDK 中有什么办法可以解决这个问题吗?

最佳答案

I need to use a function that I have defined in main.lua in a module that itself is required in main.lua.

将该函数移出到第三个模块并在另外两个模块中要求它。

关于lua - 在所需模块中需要一个模块,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23095642/

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