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我的解决方案包括一个静态库和一个使用它的控制台应用程序。该解决方案是从 CMakeLists.txt 文件生成的(顶级文件和每个项目的两个文件)据我所知,CMake 中的项目依赖项是通过更改 add_subdirectory() 顺序来管理的。但是,它对我不起作用
提供完整的顶层文件
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
project(vtun CXX)
set(TARGET vtun)
set(Boost_DEBUG ON)
set(Boost_USE_STATIC_LIBS ON)
set(BOOST_ROOT ${MY_BOOST_DIR})
find_package(Boost 1.55.0)
if(NOT Boost_FOUND)
message(FATAL_ERROR "Boost libraries are required")
endif()
add_subdirectory(vtunlib)
add_subdirectory(console_client)
vtunlib 项目先构建,但无论如何 *.sln 文件不包含依赖信息,console_client 总是先构建
CMake 3.0、Visual Studio 2013
最佳答案
CMake 中的项目依赖项 不是 通过更改 add_subdirectory()
顺序来管理。您可以通过 add_dependencies 显式指定目标依赖项命令:
add_dependencies(< target> [< target-dependency>]...)
Make a top-level < target> depend on other top-level targets to ensure that they build before < target> does.
或一些命令,如 target_link_libraries自动执行:
...the build system to make sure the library being linked is up-to-date before the target links.
因此,如果 console_client
链接 vtunlib
,命令 target_link_libraries(console_client vtunlib)
将自动处理构建顺序。
关于visual-studio-2013 - CMake Visual Studio 项目依赖项,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26609748/
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