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box2d - 不能破坏 body (Box2d)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 19:36:22 25 4
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- for (var bb1:b2Body= world.GetBodyList(); bb1; bb1 = bb1.GetNext())
{
if (bb1.GetUserData() is Sprite)
{
world.DestroyBody(bb1);
}
}
world=null;

删除box2d中的b2body是否正确?

但我仍然看到舞台上的物体。

最佳答案

如果您试图在世界的 Step() 函数中(例如在联系人监听器中)执行此操作,它将无法工作,因为世界仍在处理实体。您需要记下要销毁的实体,然后在世界时间步长完成后销毁它们。

另外,我不确定您使用的是什么语言,但是这个循环会破坏一个主体,然后在您刚刚破坏的东西上调用 GetNext() 似乎有点奇怪。

关于box2d - 不能破坏 body (Box2d),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8687029/

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