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ios - 应用内购买是否适用于电子书/有声读物?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 19:32:00 24 4
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我们是一家销售精装书、电子书和有声读物的书店。
我们有一个网站,我们接受客户的信用卡在线支付。
我们还有一个 iOS 和 Android 应用程序,用户可以在其中阅读/收听购买的书籍。

现在我们想通过我们的 iOS 原生应用程序(以及 future 的 Android 应用程序)销售电子书和有声读物。
客户将能够从我们的应用程序购买电子书/有声读物,并可以在所有平台上下载和阅读。
我们有大量的书名,50K+ 及其扩展。

  • 实现这一点的最佳方法是什么?
  • 应用程序内购买是强制性的吗?还是应该使用现有的信用卡支付系统?
  • 最佳答案

    苹果需要 非实物采购通过应用内购买功能。

    他们给出的例子是:

  • 应用高级功能
  • 允许用户购买和下载新期刊的杂志应用
  • 提供新关卡探索的游戏
  • 一款允许玩家购买虚拟属性(property)的网络游戏

  • 有声读物和电子书符合这种描述。这意味着应用程序 必须使用 IAP 而苹果将获得 30%。

    请注意,某些应用程序通过不提供在应用程序中购买电子书的功能(甚至不提供指向网站的链接)来设法绕过它(例如 Kindle 应用程序)。该应用程序必须是一个简单的阅读器。如果我理解正确的话,这就是你现在拥有的。

    根据我的经验,除非用于实体商品,否则不允许您使用自己的信用卡支付系统,因此您可以通过这种方式销售精装书,但不能销售电子书或有声读物。

    要使用 IAP 管理数以千计的书籍,您可能需要按照以下问题中的描述创建通用的可消耗 IAP:
    Using generic in-app purchase items for a dynamic range of digital products .

    关于ios - 应用内购买是否适用于电子书/有声读物?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39031572/

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