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我已经在各个站点上遇到了一些这样的问题,答案似乎是由 l4n 官员向 log4net"is"的轻量级包装器的值(value)(你不明白吗?)和类似的想法-令人难以置信的事实。
然而,似乎用户所要求的(这是我的问题)是如何将 log4net 对象模型适合流利的配置界面中的 registertype/registerinstance 序列。
这里的目标不是重新包装 l4n,而只是为了获取一个体面的引用,它不需要劫持流畅的流,因为它是。
可怜的 ejemplow,我想从 LogManger.GetLogger 方法中获取对 ILog 配置实例的引用,并尽早将其放入流畅的流中,以便将其注入(inject)我的下游对象的属性中。
因此,为了回应一个不耐烦的建议,我尝试以规范的方式创建一个普通的 ILog 实例:
log4net.Config.XmlConfigurator.Configure();
static readonly log4Net.Ilog Log = LogManager.GetLogger(thatlongassemblyreflectionstuff);
container
.RegisterInstance("Logger", Log, new ContainerControlledLifetimeManager())
.RegisterType<IControllerContext, ControllerContext>
(
"CtlrCtx",
new ContainerControlledLifetimeManager(),
new InjectionConstructor(new ResolvedParameter<IMessageBuilder>("MsgBldr")),
new InjectionProperty("Log",new ResolvedParameter<ILog>("Logger"))
);
最佳答案
在 Unity 2 中使用 InjectionFactory 会有帮助吗? (见 this question)。然后您的配置代码将如下所示:
IUnityContainer container = new UnityContainer();
container.RegisterType<ILog>(new InjectionFactory(factory => LogManager.GetLogger()));
ILog logger = container.Resolve<ILog>();
logger.Log(Level.Debug, "Hello world");
关于configuration - 再次关于 log4net 和 Unity IOC 配置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1320844/
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