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初步意见
我正在学习 Haskell。
一个 question几天前我回答的这个问题给了我在 Haskell 中进行这个练习的灵感,这让我有机会尝试我迄今为止学到的一些东西,也给我留下了一些问题:)
问题陈述
给定一个矩形 一个 宽度 w
和高度 h
找到最佳矩形 乙适合 n
内的次数一个 ,其中最好的意思是具有最小的周长。
我的尝试
我从生成 的子矩形集的基本思想开始。一个 面积等于 div (w * h) n
,然后选择周长最小的那个。
这是我提出的这个想法的三个实现;它们是按时间顺序排列的:我在完成第二个之后得到了第三个的灵感,这是我在完成第一个之后得到的(好吧,有一个版本 0,我没有使用 data Rectangle
而只是一个元组(x, y)
):
实现1
data Rectangle = Rectangle { width :: Integer,
height :: Integer
} deriving (Show)
subRectangles :: Rectangle -> Integer -> [ Rectangle ]
subRectangles r n = [ Rectangle x y | x <- [1..w ], y <- [1..h], x * y == (w * h) `div` n ]
where w = width r
h = height r
bestSubRectangle :: [ Rectangle ] -> Rectangle
bestSubRectangle [ r ] = r
bestSubRectangle (r:rs)
| perimeter r < perimeter bestOfRest = r
| otherwise = bestOfRest
where bestOfRest = bestSubRectangle rs
perimeter :: Rectangle -> Integer
perimeter r = (width r) + (height r)
data Rectangle = Rectangle { width :: Integer,
height :: Integer
} deriving (Show)
subRectangles :: Rectangle -> Integer -> [ Rectangle ]
subRectangles r n = [ Rectangle x y | x <- [1..w ], y <- [1..h], x * y == (w * h) `div` n ]
where w = width r
h = height r
bestSubRectangle :: [ Rectangle ] -> Rectangle
bestSubRectangle xs = foldr smaller (last xs) xs
smaller :: Rectangle -> Rectangle -> Rectangle
smaller r1 r2
| perimeter r1 < perimeter r2 = r1
| otherwise = r2
perimeter :: Rectangle -> Integer
perimeter r = (width r) + (height r)
import Data.List
data Rectangle = Rectangle { width :: Integer,
height :: Integer
} deriving (Show, Eq)
instance Ord Rectangle where
(Rectangle w1 h1) `compare` (Rectangle w2 h2) = (w1 + h1) `compare` (w2 + h2)
subRectangles :: Rectangle -> Integer -> [ Rectangle ]
subRectangles r n = [ Rectangle x y | x <- [1..w ], y <- [1..h], x * y == (w * h) `div` n ]
where w = width r
h = height r
bestSubRectangle :: [ Rectangle ] -> Rectangle
bestSubRectangle = head . sort
bestSubRectangle
在实现 3 中取决于 sort
,充其量是 O(n lg n),而在实现 1, 2 bestSubRectangle
只需要扫描 subRectangles
返回的数组,从而使其成为 O(n)。但是我不确定 Haskell 惰性是否/如何在 bestSubRectangle = head . sort
上起作用: 将sort
由于head
,只产生排序数组的第一个元素只需要第一个元素 ( head (x:_) = x)
? Rectangle
Ord
的一个实例我还应该定义Ord
的其他方法吗?类(class)?这是制作Rectangle
的正确方法吗? Ord
的一个实例? 最佳答案
要回答您关于 Haskell 的问题(而不是关于您选择的算法):
sort
可能比需要的贵。当你问是否由于懒惰,head . sort
时,你也在问正确的问题。将仅计算 sort
结果的第一个元素.它会,但取决于 sort
已实现,这很可能依赖于在返回第一个元素之前对整个列表进行排序。你应该假设它确实如此。 Ord
中得知那compare
足够了。关键词是最小完整定义:compare
或 <=
.许多类型类具有相似的使用模式。您应该随意编写他们所做的最小实现。 perimeter r = width r + height r
foldr1
如 bestSubRectangle xs = foldr1 smaller xs
Ord
实例对于 Rectangle
不同意 Eq
的派生实例.也就是说,有些值将 compare
如EQ
但会返回 False
对于 ==
.在这种情况下,我不会尝试弯曲 Rectangle
的 Ord
的通用实例出于周长比较的目的,而是使用 smaller
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