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在 scons 中,我试图根据这里的一个很好的例子制作一个 UnitTest 系统(见下面的代码):http://spacepants.org/blog/scons-unit-test
然而,由于最近 scons 2.0.1 和更新版本中的问题,这会导致依赖循环,如此处所述:http://old.nabble.com/AddPostAction-executes-on-first-build-but-not-subsequent-td18360675.html (和其他地方)。
有没有人知道解决这个问题的好方法或替代解决方案?
代码:
def UnitTest(env, target, source, **kwargs):
curTest = env.Program(target, source, **kwargs)
env.AddPostAction(curTest, curTest[0].abspath)
env.Alias('unit_tests', curTest)
env.AlwaysBuild(curTest)
return curTest
SConsEnvironment.UnitTest = UnitTest
mandolineTest = env.UnitTest(target='./codeTest',
source = mix(['test.cc', 'base.cc'),
LIBS = default_libs + ['bgl',],
LIBPATH = default_libs_path,
CPPPATH = default_includes )
最佳答案
我找到了解决此问题的方法。通过使用:
env.AddPostAction(curTest, curTest[0].abspath)
curTest[0].abspath
添加构建依赖项本身,导致这种循环依赖问题。解决方案是从 SCons 中“隐藏”命令的执行,因此它无法弄清楚您在做什么:
env.AddPostAction(curTest, lambda *_, **__: os.system(curTest[0].abspath))
关于Scons AddPostAction 导致依赖项检查错误解决方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8219743/
在 scons 中,我试图根据这里的一个很好的例子制作一个 UnitTest 系统(见下面的代码):http://spacepants.org/blog/scons-unit-test 然而,由于最近
我是一名优秀的程序员,十分优秀!