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虽然我知道(所以我被告知)浮点协处理器的工作速度比任何浮点运算的软件实现都要快,但我完全没有直觉感觉到这种差异有多大,按数量级排序。
答案可能取决于应用程序和您的工作地点,在微处理器和 super 计算机之间。我对计算机模拟特别感兴趣。
你能指出这个问题的文章或论文吗?
最佳答案
一般的答案显然会很模糊,因为性能取决于很多因素。
但是,根据我的理解,在硬件中没有实现浮点 (FP) 操作的处理器中,软件实现通常是 慢 10 到 100 倍 (或者甚至更糟,如果实现不好的话)比整数运算,它们总是在 CPU 上的硬件中实现。
确切的性能将取决于许多因素,例如整数硬件的功能 - 一些 CPU 没有 FPU,但在其整数算法中具有有助于实现 FP 计算的快速软件仿真的功能。
njuffa 提到的论文,Cristina Iordache and Ping Tak Peter Tang, An Overview of Floating-Point Support and Math Library on the Intel XScale Architecture支持这一点。对于英特尔 XScale将列表处理为延迟(摘录):
integer addition or subtraction: 1 cycle
integer multiplication: 2-6 cycles
fp addition (emulated): 34 cycles
fp multiplication (emulated): 35 cycles
关于FPU与软件仿真的性能对比,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15174105/
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