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在 Bullet Physics 库中,构造刚体时,惯性张量的默认参数是零向量。
我对惯性的理解相当初级,但从方程
扭矩 = 惯量 * angular_velocity
我希望具有零惯性的物体上的角速度是不确定的。
documentation for constructing rigid bodies说
For dynamic objects, you can use the collision shape to approximate the local inertia tensor, otherwise use the zero vector (default argument)
最佳答案
首先让我们定义惯性。
Inertia is the resistance of any physical object to a change its state of motion, or the tendency of an object to resist any change in its motion.
关于physics - Bullet 中的惯性张量为零有什么作用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16322080/
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