- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我一直在玩 Quickly(Canonical 创建的用于快速开发 Python + GTK 应用程序的程序),我希望我开始开发的这个特定应用程序等到至少一个界面“启动”并且有一个由 DHCP 分配给它的默认路由。
到目前为止,这是我的代码:
import gettext
import subprocess
import time
from multiprocessing import Process, Queue, current_process
from gettext import gettext as _
gettext.textdomain('launcher')
import gtk
import logging
logger = logging.getLogger('launcher')
from launcher_lib import Window
from launcher.AboutLauncherDialog import AboutLauncherDialog
from launcher.PreferencesLauncherDialog import PreferencesLauncherDialog
# See launcher_lib.Window.py for more details about how this class works
class LauncherWindow(Window):
__gtype_name__ = "LauncherWindow"
def finish_initializing(self, builder): # pylint: disable=E1002
"""Set up the main window"""
super(LauncherWindow, self).finish_initializing(builder)
self.AboutDialog = AboutLauncherDialog
self.PreferencesDialog = PreferencesLauncherDialog
self.ui.status_label.set_text("Waiting for the interface to come up")
while True:
if subprocess.call(["/sbin/ifconfig | grep Bcast"], shell=True) == 0 and subprocess.call(["netstat -rn | grep UG | grep 0.0.0.0"], shell=True) == 0:
break
self.ui.status_label.set_text("Loaded")
# There is more code after this, but this should be all that I
# need to get the GUI to show a status line saying the interface
# is up... right???
# after line:
logger = logging.getLogger('launcher')
# add this
status_label = None
# after line:
self.PreferencesDialog = PreferencesLauncherDialog
# add this
status_label = self.ui.status_label
# Then set it like this:
status_label.set_text("Waiting for the interface to come up")
def update_status(me):
me.ui.status_label.set_text("Update me!")
return True
# And then in the finish_initializing() code
update_status(self)
NameError: global name 'self' is not defined
最佳答案
我会使用线程模块而不是多处理模块:http://docs.python.org/library/threading.html
这样做的原因是新线程将在与主程序相同的上下文中执行,因此在子进程将具有不同的上下文时交换数据会容易得多。这样做的方法是创建一个提供 run() 方法的小类(比如 InterfaceListener)。然后在 InterfaceListener 类的构造函数中,确保传递标签并存储它。然后在 run 方法中,等待界面出现,当它出现时,更新标签。就像是:
class InterfaceListener(object):
def __init__(self, label):
self.__label = label
def run(self):
while True:
if subprocess.call(["/sbin/ifconfig | grep Bcast"], shell=True) == 0 and
subprocess.call(["netstat -rn | grep UG | grep 0.0.0.0"], shell=True) == 0:
break
self.__label.set_text("Loaded")
t = threading.Thread(target=InterfaceListener(self.ui.status_label))
t.start()
关于python - 快速使用(Canonical 的 python+gtk),如何在使用多处理时传递 self.ui 项目,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8159635/
让我们写一个简单的类在我的脑海中解释: class SomeClass { var happyToUsed = 10 } 并创建一个对象 let someObject = SomeClass(
采用 self 的方法与采用 &self 甚至 &mut self 的方法有什么区别? 例如 impl SomeStruct { fn example1(self) { } fn ex
请观察以下代码(Win10上的python 3.6,PyCharm),函数thread0(self)作为线程成功启动,但是 thread1(self)似乎与thread0(self)不同已设置。 se
backbone.js 开始于: //Establish the root object, `window` (`self`) in the browser, or `global` on the s
做的事: self = self.init; return self; 在 Objective-C 中具有相同的效果: self.init() 快速? 例如,在这种情况下: else if([form
我查看了关于堆栈溢出的一些关于使用[weak self]和[unowned self]的问题的评论。我需要确保我理解正确。 我正在使用最新的 Xcode - Xcode 13.4,最新的 macOS
我面临在以下模型类代码中的 self.init 调用或分配给 self 之前使用 self 的错误tableview单元格项目,它发生在我尝试获取表格单元格项目的文档ID之后。 应该做什么?请推荐。
晚上好。 我对在 Swift 中转义(异步)闭包有疑问,我想知道哪种方法是解决它的最佳方法。 有一个示例函数。 func exampleFunction() { functionWithEsca
我需要在内心深处保持坚强的自我。 我知道声明[weak self]就够了外封闭仅一次。 但是guard let self = self else { return }呢? ,是否也足以为外部闭包声明一
代码 use std::{ fs::self, io::self, }; fn rmdir(path: impl AsRef) -> io::Result { fs::remo
我检查了共享相同主题的问题,但没有一个解决我遇到的这种奇怪行为: 说我有一个简单的老学校struct : struct Person { var name: String var age:
我应该解释为什么我的问题不是重复的:TypeError: can only concatenate list (not “str”) to list ...所以它不是重复的,因为该帖子处理代码中出现的
我有一个 trait,它接受一个类型参数,我想说实现这个 trait 的对象也会符合这个类型参数(使用泛型,为了 Java 的兼容性) 以下代码: trait HandleOwner[SELF
这个问题在这里已经有了答案: Why would a JavaScript variable start with a dollar sign? [duplicate] (16 个答案) 关闭 8
我总是找到一些类似的代码newPromise.promiseDispatch.apply(newPromise, message),我不明白为什么不使用newPromise.promiseDispat
我看到类似的模式 def __init__(self, x, y, z): ... self.x = x self.y = y self.z = z ... 非
mysql查询示例: SELECT a1.* FROM agreement a1 LEFT JOIN agreement a2 on a1.agreementType = a2.agreementTy
self.delegate = self; 这样做有什么问题吗?正确的做法是什么? 谢谢,尼尔。 代码: (UITextField*)initWith:(id)sender:(float)X:(flo
为什么要声明self在类中需要的结构中不需要?我不知道是否还有其他例子说明了这种情况,但在转义闭包的情况下,确实如此。如果闭包是非可选的(因此是非转义的),则不需要声明 self在两者中的任何一个。
这个问题已经有答案了: What does the ampersand (&) before `self` mean in Rust? (1 个回答) 已关闭去年。 我不清楚 self 之间有什么区别
我是一名优秀的程序员,十分优秀!