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我对下面的代码示例和人们的想法有点好奇。
这个想法是从 NetworkStream (~20 msg/s) 中读取数据,而不是在 main 中工作,而是将内容传递给 MainboxProcessor 以在完成后处理并取回内容以进行绑定(bind)。
通常的方法是使用 PostAndReply,但我想在 C# 中绑定(bind)到 ListView 或其他控件。无论如何,必须对 LastN 项和过滤做魔术。
另外,Rx 有一些错误处理。
下面的示例观察 2..10 中的数字并返回“hello X”。在 8 时,它像 EOF 一样停止。将其设置为 ToEnumerable 是因为其他线程在其他线程之前完成,但它也适用于订阅。
困扰我的是:
open System
open System.Threading
open System.Reactive.Subjects
open System.Reactive.Linq // NuGet, take System.Reactive.Core also.
open System.Reactive.Concurrency
type SerializedLogger() =
let _letters = new Subject<string>()
// create the mailbox processor
let agent = MailboxProcessor.Start(fun inbox ->
// the message processing function
let rec messageLoop (letters:Subject<string>) = async{
// read a message
let! msg = inbox.Receive()
printfn "mailbox: %d in Thread: %d" msg Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
do! Async.Sleep 100
// write it to the log
match msg with
| 8 -> letters.OnCompleted() // like EOF.
| x -> letters.OnNext(sprintf "hello %d" x)
// loop to top
return! messageLoop letters
}
// start the loop
messageLoop _letters
)
// public interface
member this.Log msg = agent.Post msg
member this.Getletters() = _letters.AsObservable()
/// Print line with prefix 1.
let myPrint1 x = printfn "onNext - %s, Thread: %d" x Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
// Actions
let onNext = new Action<string>(myPrint1)
let onCompleted = new Action(fun _ -> printfn "Complete")
[<EntryPoint>]
let main argv =
async{
printfn "Main is on: %d" Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
// test
let logger = SerializedLogger()
logger.Log 1 // ignored?
let xObs = logger
.Getletters() //.Where( fun x -> x <> "hello 5")
.SubscribeOn(Scheduler.CurrentThread)
.ObserveOn(Scheduler.CurrentThread)
.ToEnumerable() // this
//.Subscribe(onNext, onCompleted) // or with Dispose()
[2..10] |> Seq.iter (logger.Log)
xObs |> Seq.iter myPrint1
while true
do
printfn "waiting"
System.Threading.Thread.Sleep(1000)
return 0
} |> Async.RunSynchronously // return an integer exit code
最佳答案
我做过类似的事情,但使用的是普通的 F# Event
输入而不是 Subject
.它基本上可以让您创建 IObservable
并触发其订阅 - 就像您使用更复杂的 Subject
.基于事件的版本将是:
type SerializedLogger() =
let letterProduced = new Event<string>()
let lettersEnded = new Event<unit>()
let agent = MailboxProcessor.Start(fun inbox ->
let rec messageLoop (letters:Subject<string>) = async {
// Some code omitted
match msg with
| 8 -> lettersEnded.Trigger()
| x -> letterProduced.Trigger(sprintf "hello %d" x)
// ...
member this.Log msg = agent.Post msg
member this.LetterProduced = letterProduced.Publish
member this.LettersEnded = lettersEnded.Publish
Event
无法触发 OnCompleted
,所以我改为公开两个单独的事件。这是相当不幸的!鉴于 Subject
在所有其他方面与事件非常相似,这可能是使用主题而不是普通事件的一个很好的理由。 Event
的好处是它是标准的 F# 类型,因此您不需要代理中的任何外部依赖项。 Log
被忽略了。那是因为您仅在此调用发生后才订阅事件处理程序。我想你可以使用 ReplaySubject variation on the Subject idea在这里 - 当您订阅它时,它会重播所有事件,因此之前发生的事件不会丢失(但缓存有成本)。 Subject
可能是个好主意 - 它与使用
Event
的模式基本相同(我认为这是从代理公开通知的标准方式),但它可以让您触发
OnCompleted
.我可能不会使用
ReplaySubject
,因为缓存成本 - 你只需要确保在触发任何事件之前订阅。
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