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我们已经有一个适用于 x86、x64 和 ARM 的 UWP 应用程序。关于商店认证一切都很好,所有测试都通过了,包括 .NET native 编译。
我们想使用 桌面网桥 (类似于此处指定的内容:https://blogs.msdn.microsoft.com/appconsult/2016/12/19/desktop-bridge-the-migrate-phase-invoking-a-win32-process-from-a-uwp-app/)将小型 .NET 4.6.1 WPF side-kick 应用程序添加到主 UWP(x86、x64)版本。 WPF 应用程序在一些 native dll 上具有三个依赖项(x86 和 x64),它们与应用程序的其余部分一起打包。
我们将 WPF.exe 应用程序和 dll 添加到现有的 UWP 包中(如上述博客文章中指定的 - 使用 xcopy )并为 HockeyApp 构建包。在本地和功能上,一切都适用于 x86 和 x64。上传到 ms 开发中心后,商店认证不幸失败并出现以下错误:
"Package acceptance validation error: Apps converted with the Desktop Bridge and that require the .NET Native framework must be pre-compiled by the .NET Native tool chain"
"Package acceptance validation error: Apps converted with the Desktop Bridge and that require the .NET Native framework must be pre-compiled by the .NET Native tool chain".
最佳答案
2018 年 4 月 21 日更新
不再需要下面解释的解决方法,实际上商店不再接受。正确打包带有 Win32 扩展的 UWP 应用程序的正确方法是使用新的 VS 打包项目,然后在 VS 中创建该项目的商店包。详细信息在此博客文章中,请参阅示例 #3 以了解此特定情况:
https://blogs.windows.com/buildingapps/2017/12/04/extend-desktop-application-windows-10-features-using-new-visual-studio-application-packaging-project/#uvfV1r7937WrSkX2.97
下面是过时的答案
对于包含 UWP 和桌面 .NET 二进制文件的包,您在商店摄取过程中遇到了一个已知缺陷。商店团队正在积极解决这个问题,因此它将自动处理这种类型的提交。同时,您可以执行以下操作来解锁:
手动创建 your.appxupload 如下(为清楚起见,请参阅下面的屏幕截图):
关于wpf - 将桌面桥 UWP 应用与 Win32 应用正确打包,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48703292/
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