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有没有一种方法可以像用regexp在一维字符串中宽松地描述模式一样,在3d体素网格中宽松地描述对象(例如,通过模式匹配有限自动机)?
假设我要描述一个由高度为3且宽度为5的,由“ B”或“ C”型体素组成的,具有较低刻面的“ A”型体素的长方体,并将此描述与体素字段匹配以找到图案示例。我可以进行一些搜索以寻找确切的模型(类似于Boyer-Moore-in-3D),但是我需要为某些对象指定可变尺寸(例如上述长方体的可变长度)。
最佳答案
正则表达式是一种紧凑的方式,用于表达有限(但仍然是无限)语言集的语法。使用正则表达式,您无需告诉在哪里寻找下一个符号,因为众所周知您正在处理一个字符串并对其字符进行迭代以将其作为语言的符号...但是在3D中,您将需要告诉要走的路。
您可以将其视为3D Turing机器,这是一种Turing机器,它具有内部状态并且可以从3D“磁带”中读取符号,因为我们只是在验证是否忽略写入磁带。然后,该图灵机将沿着3D“ tape”(即3D体素网格)行走,并将体素读取为符号,在读取每个符号后,图灵机的内部状态将根据某些定律发生变化。一旦执行结束,机器的最终状态就会告诉您是否匹配。现在,Von Newman体系结构中的这些定律是将磁带中的数据解释为指令,但是我们想要一种哈佛体系结构,即将指令与数据分开。现在,您想要的是一种描述图灵机这些说明的方法。 [您可以将其视为徽标的乌龟,但使用3D格式]。
遵循正则表达式的精神,我们希望使用一种类似于实际结构的语言。如果我们以文本为基础,它将是一种描述性语言(因为命令式语言并不比您最喜欢的图灵完整的一种语言更好),就必须举例说(用英语):
There is a voxel type A and then moving (x1, y1, z1) from that there is a voxel of type B or C and then moving (x2, y2, z3) from that there is a voxel type D
(A1X){3}
A1XA1XA1X
A1XA1XA
(A1X){3}|(A1Z){3}
(A1[X|Z]){3}
[(A1X)|(A1Z)]{3}
(((A1X){3})1Y){3}
(A1XA1XA1X)1Y(A1XA1XA1X)1Y(A1XA1XA1X)1Y
A1(X|Y|Z).1(X|Y|Z)A1(X|Y|Z)
(A1[X|Y|Z|W]){3}
(A1.){3}
(A1[X|Y]){4}
(A.){4}
(<0088FF>.){4}
关于regex - 体素空间上的正则表达式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7506145/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!