- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我一直在研究我的 Steamworks 集成,每次在 Linux 上编译时,我的所有回调都会触发此警告。每个人一个,所以有一堵墙。话虽如此,回调工作得很好。
module.h: In member function 'virtual void Steam::CCallbackInternal__steam_api_call_completed::Run(void*)':
module.h:667:18: warning: offsetof within non-standard-layout type 'Steam' is conditionally-supported [-Winvalid-offsetof]
667 | STEAM_CALLBACK(Steam, _steam_api_call_completed, SteamAPICallCompleted_t);
sdk/public/steam/steam_api_internal.h:39:58: note: in expansion of macro '_STEAM_CALLBACK_3'
39 | #define _STEAM_CALLBACK_HELPER( _1, _2, SELECTED, ... ) _STEAM_CALLBACK_##SELECTED
| ^~~~~~~~~~~~~~~~
sdk/public/steam/steam_api_common.h:99:2: note: in expansion of macro '_STEAM_CALLBACK_SELECT'
99 | _STEAM_CALLBACK_SELECT( ( __VA_ARGS__, 4, 3 ), ( /**/, thisclass, func, __VA_ARGS__ ) )
| ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
module.h:667:3: note: in expansion of macro 'STEAM_CALLBACK'
667 | STEAM_CALLBACK(Steam, _steam_api_call_completed, SteamAPICallCompleted_t);
| ^~~~~~~~~~~~~~
module.h: In member function 'virtual void Steam::CCallbackInternal__steam_shutdown::Run(void*)':
module.h:668:18: warning: offsetof within non-standard-layout type 'Steam' is conditionally-supported [-Winvalid-offsetof]
668 | STEAM_CALLBACK(Steam, _steam_shutdown, SteamShutdown_t);
sdk/public/steam/steam_api_internal.h:39:58: note: in expansion of macro '_STEAM_CALLBACK_3'
39 | #define _STEAM_CALLBACK_HELPER( _1, _2, SELECTED, ... ) _STEAM_CALLBACK_##SELECTED
| ^~~~~~~~~~~~~~~~
sdk/public/steam/steam_api_common.h:99:2: note: in expansion of macro '_STEAM_CALLBACK_SELECT'
99 | _STEAM_CALLBACK_SELECT( ( __VA_ARGS__, 4, 3 ), ( /**/, thisclass, func, __VA_ARGS__ ) )
| ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
module.h:668:3: note: in expansion of macro 'STEAM_CALLBACK'
668 | STEAM_CALLBACK(Steam, _steam_shutdown, SteamShutdown_t);
最佳答案
我不得不让他们沉默
#pragma GCC diagnostic push
#pragma GCC diagnostic ignored "-Winvalid-offsetof"
// my code
#pragma GCC diagnostic pop
关于c++ - 在 Linux/GCC 中编译期间 Steam 回调触发警告,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59618804/
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我正在尝试获取用户游戏统计数据。首先,我正在尝试这样做: http://api.steampowered.com/ISteamUserStats/GetUserStatsForGame/v0002/?
我正在尝试在 Steam 上找到该项目的名称。 这是我目前从 json 数组中得到的 [appid] => 730 [contextid] => 2 [assetid] => 4981322842 [
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我正在尝试获取 JSON 格式的买卖订单,例如价格历史记录,但找不到任何信息。有没有办法做到这一点? Buy and Sell orders screenshot 我尝试过: https://stea
我搜索了论坛,找到了获取所有用户游戏的示例模式: http://steamcommunity.com/id//games?tab=all&xml=1 返回所有游戏。但是,如果用户尚未设置 Steam
我一直在阅读论坛并尝试 Steam API,我正在寻找提供所有 Steam 游戏的 API。 我找到了提供所有 SteamApps 的 API,以及提供应用程序信息的 Steam 商店 API(我正在
Steam 为我们提供了交易相关的API,但没有具体的地址示例:https://developer.valvesoftware.com/wiki/Steam_Web_API/IEconService#
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是否有 API 可以获取用户的 Steam 集换式卡牌? 我对steam不太熟悉,但这个页面上好像没有。 https://developer.valvesoftware.com/wiki/Steam_
steam 桌面快捷方式 steam:// 实际如何工作? 它们的 URL/目标类似于:“steam://rungameid/717”我知道类似的东西,比如“ftp://mynetworkadress
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!