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再会!
对于 Qt 4.7.3,下面的示例在 QGraphicsScene::~QGraphicsScene() 调用时崩溃:
#include <QCoreApplication>
#include <QGraphicsScene>
int main( int argc, char* argv[] )
{
// replace this with QObject app; and no problems
QCoreApplication app( argc, argv );
new QGraphicsScene( &app );
return 0;
}
最佳答案
当一个 QGraphicsScene
实例被构造,它将自身附加到存储在单个 QApplication
的私有(private)成员中的列表中实例,当它被删除时,它也会从该列表中删除自己:
QGraphicsScene::~QGraphicsScene()
{
Q_D(QGraphicsScene);
// Remove this scene from qApp's global scene list.
qApp->d_func()->scene_list.removeAll(this);
...
}
~QApplication()
来电
~QCoreApplication()
它本身调用
~QObject()
.
~QObject()
中完成。 .这意味着在场景对象被销毁时,所有
QApplication
成员已经被销毁,所以
~QGraphicsScene()
尝试访问列表时崩溃。
关于qt - QGraphicsScene::~QGraphicsScene() 段错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7929981/
再会! 对于 Qt 4.7.3,下面的示例在 QGraphicsScene::~QGraphicsScene() 调用时崩溃: #include #include int main( int ar
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!