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XMMP 服务器使用 NAT 向客户端提供的公共(public)端点(IP + 端口)向 NAT 后面的客户端发送推送通知。但是这个端点被 NAT 分配给这个特定的客户端多长时间,如果 NAT 将相同的端点分配给另一个客户端会发生什么?如何解决这个问题?
最佳答案
XMPP 使用标准的 TCP 连接。只要连接存在,NAT 就会保持关联(除非它们被严重破坏)。
更新:我的发言的最后一部分可以扩大一点。确实存在严重损坏的 NAT 实现。通常这些只是一小部分,但许多(大多数?)流行的 XMPP 客户端确实确保它们通过空闲连接发送某种保活。
您可以使用三种 keepalive 我将在此处按带宽/处理要求的顺序列出它们:
TCP keepalives 是一个很好的轻量级选项,特别是一旦启用它们,它们就会由操作系统自动处理。如何启用它们取决于您的语言和框架,但在最低级别,您需要启用 SO_KEEPALIVE
socket 上的选项。
TCP keepalive 有两个问题。一是您无法从应用程序中控制它们(除非您编写特定于平台的代码)。第二个问题是,一些 NAT 实现非常糟糕,以至于它们也会忽略 TCP keepalives!但是你现在希望下降到一个很小的百分比。
所以另一个选择是whitespace keepalives .由于这些涉及跨流的数据,因此即使是忽略保活的损坏的 NAT,您也应该是安全的。
空白保活只涉及在 XMPP 流空闲时发送空格字符 (' ')。 XML 和 XMPP 允许元素之间有无限的空白,并且它会被接收者简单地忽略。
最后,您可以使用成熟的 XMPP pings (XEP-0199) .这些涉及结束一个实际的 <iq/>
'get' 节到服务器,然后它必须回复。这可以确保数据双向流动,并且即使是最坏的 NAT 实现也应该使您的连接保持活跃。
好的,我应该提一下,还有一个更糟糕的 NAT 类别。我已经看到 NAT 出于多种原因会简单地“忘记”您的映射,包括它们的映射表已满,或者只是在一个计时器之后。您无法解决这些问题,它们不适用于任何长期存在的 TCP 连接。那时您可能会做的最好的事情是使用 BOSH (本质上是 XMPP over HTTP)。
结论:如果您担心您的应用程序可能在其中一些设备后面运行,我建议使用以下算法(可能会调整确切时间,但我建议将这些作为最小值):
关于session - XMPP 可以在 NAT 环境中工作吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7601958/
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