- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
迄今为止我从 actionscript 中看到的最奇怪的行为,我已经使用 AS 超过 10 年了。
var clip1:MovieCip = new MovieClip();
var clip2:MovieCip = new MovieClip();
var clip3:MovieCip = new MovieClip();
var clip;
var myarray:Array = new Array(clip1, clip2, clip3);
for each (clip in myarray)
{ removeChild(clip);
clip = new mc();
trace(clip.name); }
看起来很简单吧?好吧,出于某种原因,Flash 正在将实例名称更改为 instanceX,其中 X 是一些随机分配的数字,我无法再通过分配的名称调用剪辑,例如,如果我尝试...
clip1.x = 300;
flash 不会抛出错误,但 clip1.x 不会移动到 300。我已经为此工作了几个小时,似乎动画片段实际上仍然存在,但 flash 创建了新的动画片段!请帮忙
最佳答案
您似乎不了解成员名称和实例名称之间的区别。我假设您在时间轴上编写代码,这意味着您在该时间轴表示的 MovieClip 对象内部操作(可能是主时间轴,在这种情况下您在 root 内部操作).
成员 是一个 OOP 词,表示对象的字段(普通数据和对象引用)和方法(绑定(bind)函数)。您可以使用点符号或方括号符号来访问成员:
this['a'] = 10;
trace(this.a); // output: 10
当你在时间轴上编写代码时,当你声明变量或函数时,你实际上是在声明当前MovieClip的字段和方法(分别):
var a:int = 10;
trace(a); // output: 10
trace(this.a); // output: 10
trace(this['a']); // output: 10
请记住,在函数体内声明的变量不是对象成员,而是局部函数变量:
function A():void
{
var a:int = 999;
trace(a); // output: 999
trace(this.a); // output: undefined
}
实例名称是 DisplayObject 类的类成员,在“名称”名称下。
trace(name); // output: instance123
trace(this.name); // output: instance123
trace(this['name']); // output: instance123
关于它的令人困惑的部分是 Flash 自动将预先设计的东西声明为对象成员,成员名称与实例名称相同。因此,如果您放置一些实例名称为 MC1 的 MovieClip,您可以按如下方式处理它:
trace(MC1); // output: [object MovieCip]
trace(this.MC1); // output: [object MovieCip]
trace(this['MC1']); // output: [object MovieCip]
trace(getChildByName("MC1")); // output: [object MovieCip]
trace(this.getChildByName("MC1")); // output: [object MovieCip]
您可以在文件 > 发布设置 > AS3 设置 > 自动声明阶段实例 关闭自动声明选项。如果这样做,输出将不同:
trace(MC1); // output: undefined
trace(this.MC1); // output: undefined
trace(this['MC1']); // output: undefined
trace(getChildByName("MC1")); // output: [object MovieCip]
trace(this.getChildByName("MC1")); // output: [object MovieCip]
此外,自动声明功能有效,让我再次强调一下,仅适用于预先设计的内容。如果您创建任何对象的新实例并将它们addChild(...) 到容器,它不会自动将它们的引用添加为容器 OOP 成员。
然后,它如何影响您的问题。
您调用 clip1.x = 300; 并且没有错误。当然没有。 clip1 成员仍然持有对最初声明和实例化的 var clip1:MovieCip = new MovieClip(); 的引用,并且您从未向该成员重新分配任何内容。因此,您解决了未附加到任何东西的有效 MovieClip,但这对 AS3 或 Flash 平台无关紧要:您正在对有效对象执行有效操作。
如果您想要寻址新创建的实例,您应该通过将它们放入的数组,或通过精心组织的实例名称,或通过将它们的引用分配给各自成员名称的成员来实现:
var clip0:MovieCip = new MovieClip;
var clip1:MovieCip = new MovieClip;
var clip2:MovieCip = new MovieClip;
var clip3:MovieCip = new MovieClip;
var myarray:Array = new Array(clip0, clip1, clip2, clip3);
for (var i:int = 0; i < myarray.length; i++)
{
// You better call the class MC, because lowercase
// class name looks like a variable name.
var aClip:MC = new MC;
// Give it a proper instance name.
aClip.name = "clip" + i;
// Assign it as a member of current object.
this["clip" + i] = aClip;
// Put it to designated place into the Array.
myarray[i] = aClip;
}
现在您可以任意处理它:
trace(clip1); // output: [object MC]
trace(this.clip1); // output: [object MC]
trace(this['clip1']); // output: [object MC]
trace(myarray[1]); // output: [object MC]
trace(getChildByName("clip1")); // output: [object MC]
trace(this.getChildByName("clip1")); // output: [object MC]
关于arrays - 为什么 AS3 在 for 循环中创建新实例?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51303992/
在 C 中: int a[10]; printf("%p\n", a); printf("%p\n", &a[0]); 产量: 0x7fff5606c600 0x7fff5606c600 这是我所期望
我一直在尝试运行此循环来更改基于数组的元素的位置,但出现以下错误。不太确定哪里出了问题。任何想法或想法!谢谢。 var population = [[98, 8, 45, 34, 56], [9, 1
我正在尝试获取一个 Ruby 数组数组并将其分组以计算其值。 数组有一个月份和一个 bool 值: array = [["June", false], ["June", false], ["June"
所以我们的目标是在遇到某个元素时将数组分割成子数组下面的示例 array.split("stop here") ["haii", "keep", "these in the same array bu
在this问题已经回答了两个表达式是相等的,但在这种情况下它们会产生不同的结果。对于给定的 int[] 分数,为什么会这样: Arrays.stream(scores) .forEac
我认为我需要的是哈希数组的数组,但我不知道如何制作它。 Perl 能做到吗? 如果是这样,代码会是什么样子? 最佳答案 perldoc perldsc是了解 Perl 数据结构的好文档。 关于arra
我遇到了这个问题,从 API 中我得到一个扩展 JSON,其中包含一个名为坐标的对象,该对象是一个包含数组 o 数组的数组。 为了更清楚地看这个例子: "coordinates": [
postgres 中有(v 9.5,如果重要的话): create table json_test( id varchar NOT NULL, data jsonb NOT NULL, PRIM
我用 echo "${array[@]}" 和 echo "${array[*]}" 得到了相同的结果。 如果我这样做: mkdir 假音乐; touch fakemusic/{Beatles,Sto
我正在尝试创建 typealias 对象的数组数组 - 但我收到“表达式类型不明确,没有更多上下文”编译错误。这是我的代码: typealias TestClosure = ((message: St
如果您在 Python 中创建一维数组,使用 NumPy 包有什么好处吗? 最佳答案 这完全取决于您打算如何处理数组。如果您所做的只是创建简单数据类型的数组并进行 I/O,array模块就可以了。 另
当我将数组推送到只有一个数组作为其唯一元素的数组数组时,为什么会得到这种数据结构? use v6; my @d = ( [ 1 .. 3 ] ); @d.push( [ 4 .. 6 ] ); @d.
在 Julia 中,我想将定义为二维数组向量的数据转换为二维矩阵数组。 如下例所述,我想把数据s转换成数据t,但是至今没有成功。 我该如何处理这个案子? julia> s = [[1 2 3], [4
C 没有elementsof 关键字来获取数组的元素数。所以这通常由计算 sizeof(Array)/sizeof(Array[0]) 代替但这需要重复数组变量名。1[&Array] 是指向数组后第一
所以,假设我有一个像这样的(愚蠢的)函数: function doSomething(input: number|string): boolean { if (input === 42 || in
我有以下数组: a = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16] 我将它用于一些像这样的视觉内容: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
我想知道数组中的 .toList 与 .to[List] 之间有什么区别。我在spark-shell中做了这个测试,结果没有区别,但我不知道用什么更好。任何意见? scala> val l = Arr
我很难获得完全相同对象的多个元素的当前元素索引: $b = "A","D","B","D","C","E","D","F" $b | ? { $_ -contains "D" } 替代版本: $b =
我正在尝试使用来自我的 API 的 v-select 执行 options,我将数据放在数组数组中。 Array which I got from API 它应该是一个带有搜索的 select,因为它
这个问题在这里已经有了答案: String literals: pointer vs. char array (1 个回答) 4 个月前关闭。 当我执行下一个代码时 int main() {
我是一名优秀的程序员,十分优秀!