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unity3d - Hololens 空间理解 : Transferring coordinates from Unity WebGL app to Hololens Mixed Reality app

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 18:22:46 24 4
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我创建了一个简单的 Unity WebGL 应用程序,我使用 Microsoft Hololens 对房间模型进行了可视化扫描。

看起来像这样: enter image description here

现在我想在我的 WebGL 应用程序的房间中的特定位置添加一个地标(一个空的游戏对象),将特定坐标发送到我的 Hololens 应用程序并将地标放置在与我的 WebGL 应用程序相同的位置。

我怎样才能实现这种转变?谢谢你的帮助! :)

最佳答案

您可以使用 WorldAnchorTransferBatch将世界 anchor 保存到磁盘或从磁盘加载世界 anchor 。

我已经在 hololens 之间测试过这个,但是如果你的 WebGL 应用程序使用 UnityEngine.XR 那么它应该可以工作

关于unity3d - Hololens 空间理解 : Transferring coordinates from Unity WebGL app to Hololens Mixed Reality app,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54647304/

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