- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试检测 Kinetic.Line 对象上的鼠标悬停。
根据文档, Kinetic.Line 确实具有 on 功能,因为它是节点的子节点。 on 函数将 mousemove 和 mouseover 列为支持的事件。
但是,它似乎不适用于鼠标悬停或鼠标移动。
这是设计使然吗?这个功能会实现吗?难道我做错了什么?
function canvasTest () {
stage = new Kinetic.Stage({
container: "tutorial",
width: 400,
height: 400
});
var layer = new Kinetic.Layer();
var redLine = new Kinetic.Line({
points: [73, 70, 340, 23, 450, 60, 500, 20],
stroke: "red",
strokeWidth: 15,
lineCap: "round",
lineJoin: "round"
});
redLine.on('mouseover mousemove', function (ev) {
alert('line moused over.');
});
layer.add(redLine);
stage.add(layer);
}
最佳答案
动力学线使用像素检测来处理事件,因为它们没有路径。您需要使用 shape.saveData() 方法才能检测到它。
这是一个例子:
http://www.html5canvastutorials.com/kineticjs/html5-canvas-pixel-detection-with-kineticjs/
干杯!
关于kineticjs - Kinetic.Line 鼠标悬停,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10762499/
您可以与此代码交互 here on jsFiddle 在 fiddle你可以看到我在旗杆(Kinetic.Line)上制作了一面旗帜(Kinetic.Rect)。我希望当用户将鼠标移动到旗帜或旗杆的任
我的 Canvas 上有 2 个 Kinetic.Image(A 和 B)。我希望当我尝试移动 A 时,只有 Kinetic.Image B 发生变化,而 A 不会改变它的位置。 我的代码是: A.o
我正在使用 kinetic js。我正在将图像、线条等添加到 kinetic.group 并尝试旋转该组并且它正在正确旋转。但是在旋转组之后,如果我尝试画一条线,它不会正确地绘制在当前的鼠标位置上。它
我试图防止旋转的标签被拖离屏幕,但我无法弄清楚如何使对象的 MinX、MaxX、MinY 和 MaxY 处于旋转状态。 getHeight 和 getWidth 仅返回旋转之前的值。 这是说明问题的示
在 KineticJS 中,如何绘制一 strip 有箭头的虚线? 例如: > > > > > > 我知道你会画一条虚线: var line = new Kinetic.Line({
我想添加 Textbox 或可编辑元素,让用户可以选择编辑文本。 这是我当前的代码: var text = new Kinetic.Text({ text: "Sample Text"
我正在尝试检测 Kinetic.Line 对象上的鼠标悬停。 根据文档, Kinetic.Line 确实具有 on 功能,因为它是节点的子节点。 on 函数将 mousemove 和 mouseove
我根据很棒的教程 here 使用 Kinetic JS 开发了一个交互式 map . 我想要实现的是在 map 下方显示 map 上的工作人员列表,然后发生一个事件,如果访问者从姓名列表中单击此人的姓
我正在尝试查找形状上的点击事件。当我单击像矩形这样的形状时,它会变成可拖动的山墙,但是当我单击它的外部时,它应该关闭其可调整大小的功能。我尝试使用模糊功能但不起作用。我不想在鼠标移出时使用它。问题是,
我尝试使用 Tweens 使用kineticjs 使文本淡入淡出,我成功地使文本随它们一起移动,但文本似乎没有淡出。 如果有人能解释我做错了什么,那就太好了 这是一个jsfiddle ,当出现“补间完
我正在尝试将箭头添加到我使用鼠标绘制的线条的开头和结尾,这是我绘制线条的脚本: document.getElementById('dLine').onclick = function() {
如果我有一条动力线 例如: line = new Kinetic.Line({ x: 80, y:80, points: [10, 10, 60, 60, 60-headlen
我试图根据 Canvas 的左上角获取线条的绝对位置。但是,我似乎只能根据最初绘制线条时的位置来取回相对位置(坐标)。 var line = new Kinetic.Line({
所以我想操作canvas,但是Kinetic JS似乎不起作用,不知道为什么。 此代码来自教程: $(function(){ var stage = new Kinetic.Stage({
我正在尝试将箭头添加到我使用鼠标绘制的线条的开头和结尾,这是我绘制线条的脚本: document.getElementById('dLine').onclick = function() {
我正在构建一个应显示不同类型图表的应用程序。应该显示两张或多张按用户得分定位的图像。好的,这与问题无关。所以我写了一个 jQuery 插件,它通过 json 接收值来绘制图形。 插件首先调用一个绘制图
我之前有一个基于 HTML5 Canvas 的应用程序,最近我将其转换为使用 Kinetic JS。我只需在包含的 div 上使用 Overflow: auto 即可在桌面浏览器和 IOS 中启用滚动
我尝试通过拖动 set true 并将其设置为对象来移动球对象以及鼠标指针。 这是我的 javascript 代码: $(document).ready(function() { var ar
我只是想为每个形状设置一个点击事件,我希望能够根据它们的 ID 向我显示它是哪个正方形。 var stage = new Kinetic.Stage({ container: 'container',
我正在尝试从数据库加载已保存的舞台,当我加载它时,它看起来不错,但在加载它之后我无法在舞台上绘制。我知道我可能无法像保存前那样使用加载的对象,但如何在加载后绘制到舞台上? 我正在使用 Kinetic.
我是一名优秀的程序员,十分优秀!