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你好优秀的程序员,
我在快乐(haskell)中建立了以下语法:
P : program C {Prog $2}
E : int {Num $1}
| ident {Id $1}
| true {BoolConst True}
| false {BoolConst False}
| read {ReadInput}
| '(' E ')' {Parens $2}
| E '+' E { Add $1 $3 }
| E '-' E { Sub $1 $3 }
| E '*' E { Mult $1 $3 }
| E '/' E { Div $1 $3 }
| E '=' E { Eq $1 $3 }
| E '>' E { Gt $1 $3 }
| E '<' E { Lt $1 $3 }
C : '(' C ')' {$2}
| ident assign E {Assign $1 $3}
| if E then C else C {Cond $2 $4 $6}
| output E {OutputComm $2}
| while E do C {While $2 $4 }
| begin D ';' C end {Declare $2 $4}
| C ';' C {Seq $1 $3 }
D : D ';' D {DSeq $1 $3 }
| '(' D ')' {$2}
| var ident assign E {Var $2 $4}
最佳答案
发明两种C
,一个允许排序,一个不允许。像这样的东西,也许:
Cnoseq : '(' Cseq ')'
| ident assign E
| while E do Cnoseq
Cseq : Cnoseq ';' Cseq
| Cnoseq
关于haskell - Shift减少快乐语法中的冲突,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10790647/
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当我尝试使用真实项目来驱动它来学习 Haskell 时,我遇到了以下定义。我不明白每个参数前面的感叹号是什么意思,我的书上好像也没有提到。 data MidiMessage = MidiMessage
我是一名优秀的程序员,十分优秀!