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我有一个矩形,它在 mousedown 事件时发光,并且在 mouseup 事件时发光消失。问题是当我拖动矩形时, Canvas 上仍然存在发光!
为了清楚起见,这是我的代码:
window.onload = function(){
var paper = new Raphael("holder",500,500);
var myRect = paper.rect(200,200,200,100,10);
myRect.attr({
fill: "#999",
stroke: "#555",
'stroke-width': 5
});
myRect.mousedown(function(){
this.g = myRect.glow();
}
);
myRect.mouseup(function(){
this.g.remove();
});
var start = function(){
this.ox = this.attr('x');
this.oy = this.attr('y');
},
move = function(dx,dy){
var att = {x:this.ox+dx,y:this.ox+dy};
this.attr(att);
},
up = function(){
//
};
myRect.drag(move,start,up);
}
最佳答案
您可以在 start
上移除对象的发光。并在 up
上再次应用它.这样,当您拖动对象时,阴影将不可见,但在您放下对象时会出现。
这里是 fiddle 以你的例子。
关于raphael - 拖动对象时出现发光问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11577773/
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