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graphics - 使用 WebGL 而不是桌面 OpenGL

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 18:16:12 25 4
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我必须做一个基本的计算机图形作业,我必须在屏幕上显示一个基本模型,并让用户控制移动模型组件的位置/方向。我有一些 OpenGL 的背景知识,但我正在考虑在 WebGL 中进行此分配。那么我想知道的是WebGL在功能方面是否有什么限制?我会在 Windows 上工作,所以我可以选择学习 DirectX,但学习曲线陡峭并且受平台限制。另外,在使用 WebGL 时,我应该准备好应对哪些可能的问题?假设我有一张最新的显卡。

最佳答案

在 WebGL IMO 中做这件事有巨大的优势

  • 所有 HTML5 都可以为您提供帮助。
    • 您可以免费加载图片
    • 自由鼠标输入
    • 免费键盘输入
    • 免费的跨平台音频
    • 免费的跨平台字体和文本
    • 用于生成纹理或处理图像的免费 2d 库
  • 您是开箱即用的跨平台
    • 一个 friend 有一台 mac,另一台 Linux,都可以用
    • 您几乎可以从任何地方访问它。
    • 将您的代码放在 github 上,发布它,然后您就可以在任何地方运行和编辑。忘了你的机器?只需使用众多直接的 github 编辑器之一在线编辑(或使用 dropbox)
    • 需要帮助吗?给别人发一个链接。即使他们有不同的机器,他们也可以运行、检查和帮助您。无需兼容的 C++ 编译器或大量库。

关于graphics - 使用 WebGL 而不是桌面 OpenGL,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11666122/

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