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我有一个类似于这里描述的问题:
Prevent fork() from copying sockets
基本上,在我的 Lua 脚本中,我生成了另一个脚本:
server:close()
child (或更具体地说是它的 child )持有套接字并保持端口打开(处于 LISTEN 状态)防止我的脚本再次运行。
require('socket')
print('listening')
s = socket.bind("*", 9999)
s:settimeout(1)
while true do
print('accepting connection')
local c = s:accept()
if c then
c:settimeout(1)
local rec = c:receive()
print('received ' .. rec)
c:close()
if rec == "quit" then break end
if rec == "exec" then
print('running ping in background')
os.execute('sleep 10s &')
break
end
end
end
print('closing server')
s:close()
echo quit | nc localhost 9999
一切正常 - 程序退出并关闭端口。
echo exec | nc localhost 9999
程序退出,但端口被生成的
sleep
阻塞(由
netstat -lpn
确认)直到它退出。
最佳答案
我找到了一个更简单的解决方案,它利用了 os.execute(cmd)
的事实。运行 cmd
在 shell
,事实证明,它能够关闭文件描述符,如下所示:
ash
中测试):
exec 3<&- # closes fd3
exec 3<&- 4<&- # closes fd3 and fd4
eval exec `seq 1 255 | sed -e 's/.*/&<\&-/'` # closes all file descriptors
luasocket
基于示例足以替换:
os.execute('sleep 10s &')
os.execute("eval exec `seq 1 255 | sed -e 's/.*/&<\\&-/'`; sleep 10s &")
sleep 10s
)之前关闭所有文件描述符,包括我的服务器套接字,以便在我的脚本退出后不会占用端口。还有照顾
stdout
的加分项和
stderr
重定向。
Lua
周围工作要紧凑和简单得多。的限制并且不需要任何额外的依赖项。感谢#uclibc,在那里我从嵌入式 linux 工作人员那里获得了有关最终 shell 语法的一些出色帮助。
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