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android - 为 opengl\game 将 android 平板电脑上的 fps 提高到 60 以上

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 18:15:21 24 4
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我的问题是:我有一部 android 手机和平板电脑,都运行 android 4.0。
在手机上我的游戏以 120 fps 运行,在平板电脑上以 60 运行。我知道更高的分辨率可能是一个因素,但 60 fps 对安卓游戏有好处吗?无论如何要在平板电脑上实现更高的fps?

我已经尝试在我的游戏中使用 AndEngine 和 E3Droid(因为它们分别是 open gl 2.0 和 1.0/1.1),但都产生了相同的结果。

有小费吗?也许 60fps 对于安卓游戏来说已经绰绰有余了?我来自 XNA,我通常有超过 100 fps,因此我很担心。

最佳答案

不管什么对游戏有好处,这完全不在你的掌控之中。在许多设备上,渲染速度上限为 60,甚至 30 fps。不用担心,它完全取决于设备!

如果您还没有,请查看在游戏逻辑中实现固定时间步长。 Here是关于这个主题的一篇很棒的博客文章。

祝你好运!

关于android - 为 opengl\game 将 android 平板电脑上的 fps 提高到 60 以上,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11851343/

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