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我有几个通用集合,比如说,
IList<MyClass>
IList<MyOtherClass>
public class ListOfMyClassRenderer : IObjectRenderer
{
public void RenderObject(RendererMap rendererMap, object obj, TextWriter writer)
{
try
{
var myList = obj as List<MyClass>;
int no = 1;
foreach (MyClass entry in myList)
{
writer.Write("Entry {0}: PropertyA={1} PropertyB={2}\n",
no++,
entry.PropertyA,
entry.PropertyB);
}
}
catch (NullReferenceException ex)
{
writer.Write(SystemInfo.NullText);
}
}
}
<renderer renderingClass="MyNamespace.ListOfMyClassRenderer" renderedClass="System.Collections.IList<MyClass>" />
最佳答案
以下链接是 Better Stack Overflow Answer .保持我的问题的完整性:
1) 这可以通过制作 IList 的渲染器并询问它使用什么泛型来完成。我们将无法为每个泛型创建一个渲染器类,但可以。
class MyListRenderer : IObjectRenderer
{
public void RenderObject(RendererMap rendererMap, object obj, TextWriter writer)
{
var myList = obj as IList<MyClass>;
if (myList != null) {
try
{
int no = 1;
foreach (MyClass entry in myList)
{
writer.Write("Entry {0}: PropertyA={1} PropertyB={2}\n",
no++,
entry.PropertyA,
entry.PropertyB);
}
}
catch (NullReferenceException ex)
{
writer.Write(SystemInfo.NullText);
}
}
else
{
new DefaultRenderer().RenderObject(rendererMap, obj, writer);
}
}
}
<renderer renderingClass="MyNamespace.MyListRenderer" renderedClass="System.Collections.IList" />
关于c# - 如何编写和使用/配置渲染通用集合(并使用属性)的 log4net 对象渲染器?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12197188/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!