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我目前正在使用 TiledMap、SimpleTiledAtlas(仍然无法弄清楚如何使用包文件)和 TileMapRenderer,遵循本教程:http://code.google.com/p/libgdx-users/wiki/Tiles .
我不知道如何访问 map 的 xyz 或如何更改它。对于初始化:
map = TiledLoader.createMap(Gdx.files.internal("tiles/tiles.tmx"));
atlas = new SimpleTileAtlas(map, Gdx.files.internal("tiles/"));
tileMapRenderer = new TileMapRenderer(map, atlas, 128, 128, 8, 8);
camera.zoom = 1.0f;
camera.update();
tileMapRenderer.render(camera);
batch.begin();
font.draw(batch, "FPS: " + Gdx.graphics.getFramesPerSecond(), 20, 20);
tmp.set(0, 0, 0);
camera.unproject(tmp);
batch.end();
最佳答案
您移动相机,而不是 TiledMap 或 TileMapRenderer。
TiledMapTest 展示了一个如何工作的示例。
编辑
自发布此答案以来,LibGDX 中的瓦片 map api 已更改。
见 TiledMapDirectLoaderTest使用新 api 进行等效测试。
关于java - 在 LibGDX 中滚动 TiledMap,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12453321/
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