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Haskell 提供了一个方便的函数forever
无限期地重复一元效应。它可以定义如下:
forever :: Monad m => m a -> m b
forever ma = ma >> forever ma
但是,在标准库中,函数是
defined不同:
forever :: Monad m => m a -> m b
forever a = let a' = a *> a' in a'
let 绑定(bind)用于强制“此处显式共享,因为它可以防止空间泄漏而不管优化如何”(来自对实现的评论)。
最佳答案
执行引擎从指向您的循环的指针开始,并根据需要延迟扩展它以找出 IO
下一步要执行的 Action 。根据您对 forever
的定义,这是循环的几次迭代,就像“存储在内存中的对象”一样:
1.
PC
|
v
forever
|
v
ma
2.
PC
|
v
(>>) --> forever
| /
v L------/
ma
3.
PC
|
v
(>>) --> forever
| /
v L-----/
ma
4.
PC
|
v
(>>) --> (>>) --> forever
| / /
v L-----/----------/
ma
5 and 6.
PC
|
v
(>>) --> (>>) --> (>>) --> forever
| / / /
v L-----/--------/----------/
ma
结果是,随着执行的继续,您将获得越来越多的
(>>)
副本。细胞。在正常情况下,这没什么大不了的;没有对第一个单元格的引用,因此当垃圾收集发生时,已经执行的前缀被丢弃。但是,如果我们不小心将无限循环传递为
ma
怎么办? ?
1.
PC
|
v
forever
|
v
forever
|
v
ma
2.
PC
|
v
(>>) -> forever
| /
v L------/
forever
|
v
ma
3.
return here
when done
|
v
(>>) --> forever
| /
v L-------/
PC --> forever
|
v
ma
4.
return here
|
v
(>>) --> forever
| /
v L-------/
PC --> (>>) --> forever
| /
v L-------/
ma
like, 12ish.
return here
|
v
(>>) --> forever
| /
v L-------/
(>>) --> (>>) --> (>>) --> (>>) --> (>>) --> forever <-- PC
| / / / / /
v L-----/--------/--------/--------/----------/
ma
这次我们不能对前缀进行垃圾收集,因为一个“堆栈帧”向上,我们有一个指向顶层
forever
的指针, 仍然是指第一个
(>>)
!哎呀。更高级的定义通过内存循环来解决这个问题。那里,
forever ma
的对象看起来更像这样:
/----\
v |
(*>) --/
|
v
ma
现在没有额外的
(*>)
需要在执行过程中被分配(也不是垃圾收集)——即使我们嵌套它们。执行指针将简单地在该图中四处移动。
关于haskell - 为什么 Haskell 中的 `forever` 是这样实现的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/70990108/
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