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3d - ThreeJS几何翻转

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 18:08:51 25 4
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我正面临几何翻转问题,我尝试使用负比例技术进行翻转,但失败了。

我可以使用什么技术在特定轴上翻转 3d 对象?

通过翻转,我的意思是对象应该看起来像在镜子上渲染的那样。

如果这无法通过 Three.js 渲染实现,我该如何使用 Blender 来实现这一目标?

最佳答案

您必须将变换矩阵应用于几何(或网格/对象),这是平面 (O, y, z) 对称的示例,您可以根据具体情况进行调整

var mS = (new THREE.Matrix4()).identity();
//set -1 to the corresponding axis
mS.elements[0] = -1;
//mS.elements[5] = -1;
mS.elements[10] = -1;

geometry.applyMatrix(mS);
//mesh.applyMatrix(mS);
//object.applyMatrix(mS);

关于3d - ThreeJS几何翻转,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19625199/

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