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假设我有类(class) Student
, BadStudent:Student
, GoodStudent:Student
和 ExcellentStudent: Student
.我想要一个只对 Good
进行操作的类方法和 Exceptional
学生们。就像是:
class AdvancedBasketWeaving {
// this is the question:
var acceptableStudentTypes: [1..2] = [GoodStudent, ExcellentStudent];
proc accept(student: Student) {
for at in this.acceptableStudentTypes {
if student.type == at then return "YES!";
}
return "Computer says 'No'";
}
}
最佳答案
我认为您需要将两种工具用于此模式:
1) 第一个是 Chapel 的类型转换运算符 ( :
)。对于类,强制转换类似于 C++ 的动态强制转换。简而言之,给定一个类对象,如 GoodStudent
的以下实例:
var brian = new GoodStudent();
nil
如果对象不是该类的子类,如果是则类引用。因此:
...(brian: Student != nil)... // will evaluate to true
...(brian: BadStudent != nil)... // will evaluate to false
...(brian: GoodStudent != nil)... // will evaluate to true
...(brian: ExcellentStudent != nil)... // will evaluate to false
GoodStudent
或
ExcellentStudent
,你可以写:
if (student:GoodStudent != nil || student:ExcellentStudent != nil) then
return "YES!";
ExcellentStudent
也是
GoodStudent
,您可以考虑将其设为
GoodStudent
的子类在你的类层次结构中,而不是它的兄弟。在这种情况下,您可以简单地将条件写为:
if student:GoodStudent != nil then return "YES!";
GoodStudent
和
ExcellentStudent
将为此条件返回 true。
if student.type == GoodStudent
proc accept(student: Student) { ... }
.type
查询将返回类对象的静态(编译时)类型,在此例程的上下文中,
student
的静态类型是
Student
由于它的正式类型。所以比较它的静态类型永远不会匹配
GoodStudent
,即使对象的动态类型是
GoodStudent
.使用动态转换通过将静态测试更改为动态测试来解决此问题。另一种方法是使
accept()
程序完全通用,如下:
proc accept(student) { ... }
Student
来打开闸门要传入的类型。
var acceptableStudentTypes: [1..2] = [GoodStudent, ExcellentStudent];
type acceptableStudentTypes = (GoodStudent, ExcellentStudent);
class Student {
}
class BadStudent: Student {
}
class GoodStudent: Student {
}
class ExcellentStudent: Student {
}
// a tuple of acceptable types
type acceptableStudentTypes = (GoodStudent, ExcellentStudent);
class AdvancedBasketWeaving {
proc accept(student: Student) {
// iterate over the tuple's size
for param i in 1..acceptableStudentTypes.size do
// see if dynamically casting the student to the type "works"
if student: acceptableStudentTypes(i) != nil then
return "YES!";
return "Computer says 'No'";
}
}
var course = new AdvancedBasketWeaving();
writeln(course.accept(new Student())); // Computer says 'No'
writeln(course.accept(new BadStudent())); // Computer says 'No'
writeln(course.accept(new GoodStudent())); // YES!
writeln(course.accept(new ExcellentStudent())); // YES!
acceptableStudentTypes
从类范围(这是合乎逻辑的,你有它的地方)到模块范围的声明。这是因为 Chapel 中有一个明显的错误,我在
filed an issue against .
ExcellentStudent
GoodStudent
的子类,我认为以下更好(
try it online ):
class Student {
}
class BadStudent: Student {
}
class GoodStudent: Student {
}
class ExcellentStudent: GoodStudent {
}
class AdvancedBasketWeaving {
proc accept(student: Student) {
if student: GoodStudent != nil then
return "YES!";
return "Computer says 'No'";
}
}
var course = new AdvancedBasketWeaving();
writeln(course.accept(new Student())); // Computer says 'No'
writeln(course.accept(new BadStudent())); // Computer says 'No'
writeln(course.accept(new GoodStudent())); // YES!
writeln(course.accept(new ExcellentStudent())); // YES!
关于chapel - 如何在教堂中保留可接受类型的列表以进行比较,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50478234/
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