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math - 计算与 3D 中的第三个向量垂直的两个向量

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 17:54:32 25 4
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什么是最好(最快)计算与第三个向量(X)垂直且彼此垂直的两个向量的方法?

这就是我现在计算这个向量的方式:

// HELPER - unit vector that is NOT parallel to X
x_axis = normalize(X);
y_axis = crossProduct(x_axis, HELPER);
z_axis = crossProduct(x_axis, y_axis);

我知道对此有无数种解决方案,我不在乎哪一种是我的解决方案。

这个问题的背后是什么:我需要构造变换矩阵,在那里我知道 X 轴(矩阵中的第一列)应该指向哪个方向。我需要计算 Y 和 Z 轴(第二和第三列)。众所周知,所有轴必须相互垂直。

最佳答案

我所做的,前提是 X<>0Y<>0

  • A = [-Y, X, 0]
  • B = [-X*Z, -Y*Z, X*X+Y*Y]

  • 然后对向量进行归一化。
    [ X,Y,Z]·[-Y,X,0] = -X*Y+Y*X = 0
    [ X,Y,Z]·[-X*Z,-Y*Z,X*X+Y*Y] = -X*X*Z-Y*Y*Z+Z*(X*X+Y*Y) = 0
    [-Y,X,0]·[-X*Z,-Y*Z,X*X+Y*Y] = Y*X*Z+X*Y*Z = 0

    这称为向量的零空间。

    X=0Y=0然后 A=[1,0,0] , B=[0,1,0] .

    关于math - 计算与 3D 中的第三个向量垂直的两个向量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10702099/

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