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我想根据鼠标移动移动矩形。请引用以下链接。
http://atomicrobotdesign.com/blog_media/draw/draw1.html
在 mousedown 事件中获取矩形开始位置并开始拖动它将在鼠标移动事件中创建矩形。但是当我移动到前一个值时(即移动到小于鼠标按下值意味着它会返回负值)所以宽度变成负值。
上面的链接是 Canvas 矩形。但我创建了具有相同逻辑的 svg 矩形。
不支持矩形的负宽度?或者如何根据鼠标移动移动矩形?
怎么了?
我的代码片段。
ChartMouseDown:function(e){
// e = this.normalizeMouseEvent(e);
var mousedownCords=this.calMousePosition(e);
this.mouseDownX=mousedownCords.X;
this.mouseDownY=mousedownCords.Y;
this.chartMouseDownPoint= this.GetValuebyPoint(Math.abs(this.mouseDownX-this.model.m_AreaBounds.X),Math.abs(this.mouseDownY-(this.model.m_AreaBounds.Y + this.model.m_AreaBounds.Height)));
this.zoomingX=true;
},
ChartMouseMove: function (evt) {
if( this.zoomingX)
{
var mouseMoveX,mouseMoveY;
var mouseMoveCords=this.calMousePosition(evt);
mouseMoveX=mouseMoveCords.X;
mouseMoveY=mouseMoveCords.Y;
$(this.ZoomAreaRect).remove();
var width = Math.abs(mouseMoveX - this.mouseDownX);
var height = mouseMoveY - this.mouseDownY;
var x;
if(mouseMoveX > this.mouseDownX)
x= this.mouseDownX;
else
x= mouseMoveX;
this.ZoomAreaRect = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "rect");
$(this.ZoomAreaRect).attr({
'id': 'ZoomArea', 'x': x, 'y': this.model.m_AreaBounds.Y, 'width': width, 'height': this.model.m_AreaBounds.Height,
'fill': 'gray', 'stroke-width': 1, 'stroke':'gray'
});
$(this.ZoomAreaRect).appendTo(this.SvgObject);
}
calMousePosition:function(e)
{
var matched = jQuery.uaMatch( navigator.userAgent );
var browser = {};
var mouseX,mouseY;
if(matched.browser.toLowerCase()=="mozilla")
{
mouseX = (e.pageX)- $(this.SvgObject).parent().offset().left;
mouseY= (e.pageY) - $(this.SvgObject).parent().offset().top;
}
else
{
mouseX = (e.pageX +document.documentElement.scrollLeft)-$(this.SvgObject).offset().left;
mouseY = (e.pageY + document.documentElement.scrollTop) - $(this.SvgObject).offset().top;
}
return { X: mouseX, Y:mouseY};
},
最佳答案
关于svg - 是否可以在 svg 矩形中设置负宽度?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15597368/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!