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我使用 OBJLoader 加载模型,这里是加载 obj 文件的代码:
var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load('obj/teeth/teeth4_5.obj', function(object) {
model = object;
scene.add( model );
objects.push( model );
});
function onDocumentMouseDown( event ){
event.preventDefault();
var mouseX = (event.clientX / window.innerWidth)*2-1;
var mouseY = -(event.clientY /window.innerHeight)*2+1;
var vector = new THREE.Vector3( mouseX, mouseY, 0.5 );
projector.unprojectVector( vector, camera );
var raycaster = new THREE.Raycaster( camera.position, vector.sub( camera.position ).normalize() );
var intersects = raycaster.intersectObjects( scene.children );
console.log( intersects[0].point);
}
最佳答案
尝试添加递归标志,如下所示:
var intersects = raycaster.intersectObjects( objects, true );
关于three.js - 如何在从 OBJLoader 加载的 obj 文件上获取鼠标单击位置?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16160263/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!