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我已经对类似主题和一些与之相关的 Material 进行了一些查询。
但我的查询主要是为了了解以下代码的警告。我不想修复!!
我理解有两种方式,一个 union 或使用 memcpy .
uint32 localval;
void * DataPtr;
localval = something;
(*(float32*)(DataPtr))= (*(const float32*)((const void*)(&localval)));
最佳答案
您有一个不完整的示例(如所写,由于 localval
未初始化,因此显示为 UB)所以让我完成它:
uint32 localval;
void * DataPtr;
DataPtr = something;
localval = 42;
(*(float32*)(DataPtr))= (*(const float32*)((const void*)(&localval)));
localval
有类型
uint32
和
*(const float32*)((const void*)(&localval))
有类型
float32
,它们不能别名,因此编译器可以自由地重新排列最后两个语句。这显然会导致行为与您想要的不同。
memcpy(DataPtr, &localval, sizeof localval);
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!