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我最近在我的项目中将 jquery-waypoints 从 2.x 升级到 3.x,发现我的很多代码都坏了。所有对 $(this)
的引用在我的处理程序中必须更改为 $(this.element)
一旦我发现这是我的麻烦的原因,就很容易解决。
我无法弄清楚 triggerOnce
发生了什么选项可以防止航路点多次触发。知道为什么将其删除以及如何实现相同的功能吗?
最佳答案
我知道一个答案已经被标记为正确,但我想扩展一个简单的评论。
3.0 作为主要版本,进行了重大更改。其中之一是删除 triggerOnce
.在 changelog 中注明. destroy docs 中也提到过在哪里使用 destroy
在处理程序的末尾被调用以替代旧的 triggerOnce
.
以前,triggerOnce
与调用 destroy
不完全相同因为所有 Waypoint 方法都是在 jQuery 对象上调用的。这些 jQuery 对象中的元素可能附加了多个航路点,但是一旦创建它们就无法将它们分开。如果您调用 destroy
该元素上的所有航点都被摧毁。 triggerOnce
然而,选项在幕后以单独的航路点为基础工作。现在 3.0 直接返回 Waypoint 类的实例和 this
在处理程序中是对 Waypoint 实例而不是元素的引用,triggerOnce
之间没有区别并调用 this.destroy()
结束处理程序。所以代码被删除了。
关于jquery-waypoints - Waypoints 3.0 中的 triggerOnce 选项发生了什么变化?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27629472/
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