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我正在尝试编写一个使用 C++11 多线程的 gtkmm 应用程序。但是,我一直遇到 Fatal IO error 11 (Resource temporarily unavailable) on X server
错误。
我有几个 Gtk::Image
我 window 上的元素。每一个都有自己的Gtk::EventBox
并且我必须定期更改图像。为此,我创建了一个包含特定 block 的事件框的类,它具有删除前一个图像、生成新图像并将其放置在那里的功能。
这是一段代码:
while (lock_flag.test_and_set()) {} // std::atomic_flag lock
// ...
std::cerr << 1;
eventBox->foreach(
[eb = this->eventBox](Gtk::Widget& w)
{
eb->Gtk::Container::remove(w);
}
);
std::cerr << 2;
eventBox->add(*im);
std::cerr << 3;
eventBox->show_all_children();
std::cerr << 4;
// ...
lock_flag.clear();
error 11
发生一些数字没有打印到
std::cerr
,但是每次发生问题的地方都不同(我最近观察到它在 12 和 123 之后崩溃)。因此我得出的结论是,在某处使用的资源不是图像,而是
eventBox
。 .但是在程序初始化之后,在这个函数之外的任何地方都不能访问它,并且这个函数被包裹在
std::atomic_flag
中。锁。
std::thread
至Glib::Threads::Thread
,但无济于事,仍然得到同样的错误。 GDK_SYNCHRONIZE
对环境来说,这已经产生了[xcb] Unknown request in queue while dequeuing/[xcb] Most likely this is a multi-threaded client and XInitThreads has not been called
错误。这导致我到 this post ,之后我尝试调用XInitThreads()
在开始新线程之前(通过 Glib::Threads::Thread
和 std::thread
),但这没有任何积极作用;除了一次侥幸,线程实际上已经执行了整个函数(在屏幕上显示'4'),但仍然设法以相同的error 11
死掉。信息。 最佳答案
GTK 不是线程安全的。 You can use a global lock to access GTK from threads ,但最好的做法是只从主线程调用 GTK 函数。您可以使用Glib::signal_idle().connect和 Glib::MainContext::invoke()为了那个原因。
关于multithreading - 如何在多线程 gtkmm 应用程序中对抗 "Fatal IO error 11 (Resource temporarily unavailable) on X server"?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31366963/
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