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java - 如何在 JavaFX 中实现节点的选择

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 17:44:23 26 4
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我是 JavaFX 新手,昨天开始学习。花了一整天的时间阅读文档,但什么也没学到……

这是我想要做的,制作一个简单的 JavaFX 应用程序来创建一个圆圈。单击时,其笔划变为橙色(某些颜色)。在未单击(单击该圆圈以外的任何内容)时,笔划变为(某种颜色)白色。

这是我的 伪代码 到目前为止我所拥有的。 我想创建一个单独的类来创建一个圆圈并处理事件 (重要的)。

public class Something extends Application {

@Override
public void start(Stage primaryStage) {
MyCircle c1 = new MyCircle();
c1.setCircle(20, 0, 0);

TilePane root = new TilePane();
root.getChildren().add(c1.getCircle());
//Some kind of mouse event listener, not sure which one should be
c1.getCircle().addEventListener(); //pseudo code

Scene scene = new Scene(root, 400, 400);

primaryStage.setTitle("Circle");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}

public static void main(String[] args) {
launch(args);
}

}

这个类应该创建一个圆圈并处理所有事件,例如鼠标单击、鼠标位置、单击和拖动等等。
public class MyCircle implements EventHandler{
Circle circle = new Circle();

public void setCircle(int radius, int x, int y){
circle.setRadius(radius);
position(x,y);
circle.setStrokeWidth(3);
circle.setStroke(Color.valueOf("white"));
}

public Circle getCircle(){
return circle;
}

public void position(int x, int y){
circle.setTranslateX(x);
circle.setTranslateY(y);
}

public void selected(){
circle.setStroke(Color.valueOf("orange"));
}

public void unselected() {
circle.setStroke(Color.valueOf("white"));
}

@Override
public void handle(Event event) {
if (event == MOUSE_CLICKED){ //pseudo code
selected();
}
else if(event == MOUSE_UNCLICKED){ //pseudo code
unselected();
}
}
}

由于我对 JavaFX 非常陌生,因此我也非常感谢您的解释。谢谢!

编辑:这是我的伪代码,我想将其转换为实际的工作代码。我不知道我会怎么做。任何帮助,将不胜感激。

另一个编辑:除了3个标记的地方,一切都是代码。请看我的评论 Psuedo Code在代码中,我需要帮助将伪代码更改为实际代码。

最佳答案

您可以使用一些内置的 Java 函数来帮助完成您的任务。

例如 CSS PsuedoClassesTogglesToggleGroup 管理.

没有必要这样做,您拥有的不使用这些其他 JavaFX 功能的解决方案就可以了。使用一些标准的 JavaFX 函数是一种很好的方式。

lights

轻应用程序

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;

public class LightApp extends Application {

@Override
public void start(final Stage stage) throws Exception {
final Bulb[] bulbs = {
new Bulb(),
new Bulb(),
new Bulb()
};

Scene scene = new Scene(new LightArray(bulbs));
stage.setScene(scene);
stage.show();
}

public static void main(String[] args) {
launch(args);
}

}

LightArray.java
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.control.ToggleGroup;
import javafx.scene.layout.HBox;

public class LightArray extends HBox {
public LightArray(Bulb... bulbs) {
super(10, bulbs);
setPadding(new Insets(10));

ToggleGroup toggleGroup = new ToggleGroup();
for (Bulb bulb: bulbs) {
bulb.setToggleGroup(toggleGroup);
}

setOnMouseClicked(event -> {
if (event.getTarget() instanceof Bulb) {
toggleGroup.selectToggle((Bulb) event.getTarget());
} else {
toggleGroup.selectToggle(null);
}
});

getStylesheets().add(
this.getClass().getResource("bulb.css").toExternalForm()
);
}
}

灯泡.java
import javafx.beans.property.*;
import javafx.css.PseudoClass;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.shape.Circle;

class Bulb extends Circle implements Toggle {
private ObjectProperty<ToggleGroup> toggleGroup = new SimpleObjectProperty<>();

Bulb() {
super(30);
getStyleClass().add("bulb");
}

@Override
public void setSelected(boolean selected) {
this.selected.set(selected);
}

@Override
public boolean isSelected() {
return selected.get();
}

@Override
public BooleanProperty selectedProperty() {
return selected;
}

public BooleanProperty selected =
new BooleanPropertyBase(false) {
@Override protected void invalidated() {
pseudoClassStateChanged(ON_PSEUDO_CLASS, get());
}

@Override public Object getBean() {
return Bulb.this;
}

@Override public String getName() {
return "on";
}
};

private static final PseudoClass
ON_PSEUDO_CLASS = PseudoClass.getPseudoClass("on");

@Override
public ToggleGroup getToggleGroup() {
return toggleGroup.get();
}

@Override
public void setToggleGroup(ToggleGroup toggleGroup) {
this.toggleGroup.set(toggleGroup);
}

@Override
public ObjectProperty<ToggleGroup> toggleGroupProperty() {
return toggleGroup;
}
}

灯泡.css
.bulb {
-fx-fill: lightslategray;
}

.bulb:on {
-fx-fill: gold;
}

另一个经常用 JavaFX 完成的常见事情(我在这里没有做过)是制作可以通过 CSS 设置样式的项目(例如区域或 Pane ),然后将样式应用到它们。例如,它可以扩展 StackPane 而不是 Bulb 扩展 Circle,然后可以通过多层背景和 svg 形状在 css 中自定义灯泡形状(这是其他类似的东西,例如单选按钮的实现方式)。

关于java - 如何在 JavaFX 中实现节点的选择,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40917005/

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