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wpf - 如何从一组无序点绘制多边形

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 17:43:34 25 4
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目前,我正在使用凸包算法从随机放置的一组点中获取最外面的点。我的目的是从凸包返回的一组点中绘制一个多边形,但是,当我尝试绘制多边形时,它看起来很奇怪。

我的问题是,如何对点进行排序以正确绘制多边形?

谢谢。

编辑:

另外,我尝试使用orderby(...)。ThenBy(...)进行排序,但似乎无法正常工作。

最佳答案

您是否尝试过礼品包装算法(http://en.wikipedia.org/wiki/Gift_wrapping_algorithm)?这应该以正确的顺序返回点。

关于wpf - 如何从一组无序点绘制多边形,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14392072/

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