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unity3d - 如何自动从 Assets 商店重新下载 Unity 依赖项?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 17:42:48 25 4
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从版本控制中获取时,如何下载 Unity 项目的所有依赖项?

假设我有一些来自 Unity Asset Store 的 Assets /包,我可以让它们被 git/其他 VCS 忽略,但如果丢失,仍然可以下载和安装它们吗?
我尝试使用 unity 的包管理器,但我不知道它是否具有该功能(但是,因为他们似乎计划添加它)。

在其他平台上,包管理器如 npm , nuget , pip , maven等具有我正在寻找的功能。统一项目有类似的东西吗?

我曾尝试将我的代码库与 Unity 分开,并构建一个 .dll 并将其导入 Unity 以规避这种情况,但这并不总是可行的。

最佳答案

下载到您的 Assets 文件夹中的 Asset-Store 项目无法执行此操作,您需要删除并重新下载/导入它们。

从 Unity 2018.2 开始,现在有 包管理器 支持此功能的功能,但您需要等待您的 Assets 作者将他们的包发布到新系统。

关于unity3d - 如何自动从 Assets 商店重新下载 Unity 依赖项?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53705296/

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