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我已经阅读并尝试了 Argument of type '(e: CustomEvent) => void' is not assignable to parameter of type 'EventListenerOrEventListenerObject' 中的建议但还没有能够明智地将它们应用于我的情况
我已经接手了一个 TS2.0 项目,我希望用它迁移到 3.1。我已经阅读了关于标题中的错误并有点理解它为什么会发生,但我的 typescript 知识在这一点上是有限的
我有这些类(class):
EventTargetImpl 似乎是一个管理事件监听器集合的类
class EventTargetImpl implements EventTarget {
private eventListeners: any = {};
public addEventListener(type: string, listener: EventListenerOrEventListenerObject, useCapture?: boolean): void {
if (!this.eventListeners.hasOwnProperty(type))
this.eventListeners[type] = [];
this.eventListeners[type].push(listener);
}
public dispatchEvent(event: Event): boolean {
var type = event.type;
if (!this.eventListeners.hasOwnProperty(type)) {
this.eventListeners[type] = [];
}
for (var i = 0; i < this.eventListeners[type].length; i++) {
this.eventListeners[type][i].call(this, event);
}
return true;
}
public removeEventListener(type: string, listener: EventListenerOrEventListenerObject, useCapture?: boolean): void {
if (!this.eventListeners.hasOwnProperty(type))
return;
var listenerIndex = this.eventListeners[type].indexOf(listener);
if (listenerIndex === -1)
return;
this.eventListeners[type].splice(listenerIndex, 1);
}
}
class InputEvent extends EventImpl
{
public static TYPE_UP = "up";
constructor(type: string) {
super(type);
}
}
class EventImpl implements Event
{
public bubbles: boolean;
public cancelBubble: boolean;
public cancelable: boolean;
public currentTarget: EventTarget;
public defaultPrevented: boolean;
public eventPhase: number;
public isTrusted: boolean;
public returnValue: boolean;
public srcElement: Element;
public target: EventTarget;
public timeStamp: number;
public type: string;
public initEvent(eventTypeArg: string, canBubbleArg: boolean, cancelableArg: boolean): void { throw "not implemented";}
public preventDefault(): void {
this.defaultPrevented = true;
}
public stopImmediatePropagation(): void { throw "not implemented"; }
public stopPropagation(): void { throw "not implemented";}
public AT_TARGET: number;
public BUBBLING_PHASE: number;
public CAPTURING_PHASE: number;
constructor(type: string) {
this.type = type;
}
}
class InputWrapper extends EventTargetImpl {
constructor(private element: HTMLElement) {
super();
this.attachListeners();
}
private attachListeners(): void {
var detachGlobalListeners: () => void;
var attachGlobalListeners: () => void;
var mouseUpEventHandler = (event) => {
var point = this.normaliseMouseEventCoords(event);
this.handleMouseUp(point.x, point.y, event, InputType.Mouse);
detachGlobalListeners();
};
this.element.addEventListener("mouseup", (event) => {
if (!this.globalMode) {
this.handleMouseUp(event.offsetX, event.offsetY, event, InputType.Mouse);
}
});
detachGlobalListeners = () => {
this.globalMode = false;
window.removeEventListener("mouseup", mouseUpEventHandler);
};
attachGlobalListeners = () => {
this.globalMode = true;
window.addEventListener("mouseup", mouseUpEventHandler);
};
}
private handleMouseUp(x: number, y: number, event: Event, inputType: InputType): void {
event.stopPropagation();
event.preventDefault();
this.dispatchEvent(new InputEvent(InputEvent.TYPE_UP, { x: x, y: y }, inputType));
}
}
var inputWrapper = new InputWrapper(this.foreground);
inputWrapper.addEventListener(InputEvent.TYPE_UP, (event: InputEvent) => {
this.handleMouseUp(event.coords.x, event.coords.y);
});
as (e: Event) => void)
到内联函数的末尾,但 TypeScript 更改为提示
Conversion of type '(event: InputEvent) => void' to type '(e: Event) => void' may be a mistake because neither type sufficiently overlaps with the other
inputWrapper.addEventListener(InputEvent.TYPE_UP, (event: Event) => {
let iv: InputEvent = (event as InputEvent);
this.handleMouseUp(iv.coords.x, iv.coords.y);
});
最佳答案
如何解决“两种类型都与另一种类型不充分重叠”错误
初步警告:type assertions一般来说,不是类型安全的。编译器通常不让您做某事,因为您做这些事是错误的。但是,也有很多情况您确定某些东西是安全的,但编译器不相信。并且您可以使用类型断言来强制编译器接受您的真实版本。这一切都很好,除非您碰巧错了,在这种情况下,您可以期待疯狂的运行时行为,您不应该责怪试图警告您的糟糕编译器。然而,编译器不像人类那么聪明,所以断言通常是必要的。从现在开始,我假设您想要做出的断言足够安全。
这是给出您遇到的错误的一般示例。
function assert<T, U>(t: T): U {
return t as U; // error
// [ts] Conversion of type 'T' to type 'U' may be a mistake because
// neither type sufficiently overlaps with the other. If this was
// intentional, convert the expression to 'unknown' first.
}
我们试图断言
T
类型的值类型为
U
,我们得到了“两种类型都没有充分重叠”的错误。基本上类型断言可用于将类型扩展为父类(super class)型,这总是安全的,因为您更通用(每只狗都可以正确地称为动物);并且它们还可用于将类型缩小为更具体的类型,这是不安全的,因为您更具体(并非每种动物都可以正确地称为狗)......这种缺乏类型安全是故意的,并且我们首先有断言的原因。但是在 TypeScript 中,类型断言不能用于直接从一种类型转换为既不窄也不宽的不相关类型(所以我可以直接断言猫是动物,我可以直接断言动物是狗,但是我不能直接断言猫是狗)。
unknown
”:
function assert<T, U>(t: T): U {
return t as unknown as U; // works
}
错误消失了,因为我们已经扩大了
t
从类型
T
一直到
top type
unknown
,然后从
unknown
缩小下至类型
U
.每个步骤都是允许的,但您不能跳过中间步骤。 (我不能说“这只猫是一只狗”,但我可以说“这只猫是一只属于狗的动物”。)
return t as unknown as U; // okay, widen T to top type unknown, and narrow unknown to U
return t as (T | U) as U; // okay, widen T to (T | U), and narrow (T | U) to U
return t as never as U; // okay, narrow T to bottom type never, and widen never to U
return t as (T & U) as U; // okay, narrow T to (T & U), and widen (T & U) to U
return t as any as U; // okay, any is both top-like and bottom-like,
// so you are, uh, "narrowidening" it through any
这个中间人断言是一种相当普遍的做法(尤其是
t as any as U
,因为
unknown
在 TypeScript 3.0 中只是
introduced),所以不要对使用它感到太糟糕。麻烦的本质主要是迫使您考虑自己在做什么:您确定可以将此值视为这种类型吗?如果没有,其他一些解决方案会比类型断言更好。既然如此,那就继续吧!
关于typescript - '(event: BlahEvent) => void' 类型的参数不能分配给 'EventListenerOrEventListenerObject' 类型的参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53833908/
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