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我了解这是一个实现细节。我实际上很好奇微软的CLR中的实现细节。
现在,请忍受,因为我没有在大学学习CS,所以我可能错过了一些基本原则。
但是,我认为对CLR当今实现的“堆栈”和“堆”的理解是扎实的。例如,我不会做出一些不准确的保护性声明,例如“值类型存储在堆栈中”。但是,在最常见的情况下-值类型的普通 Vanilla 局部变量,可以作为参数传递或在方法内声明,而不包含在闭包内-值类型变量存储在堆栈中(同样,在Microsoft的CLR中)。
我猜我不确定是ref
值类型参数从何而来。
最初我在想的是,如果调用堆栈如下所示(左=底部):
A() -> B() -> C()
ref
参数传递给
B 的局部变量仍可以存储在堆栈中,不是吗?
B 只需要在
A 的框架内存储该局部变量的内存位置(如果这不是正确的术语,请原谅;无论如何,我认为我的意思很清楚)。
delegate void RefAction<T>(ref T arg);
void A()
{
int x = 100;
RefAction<int> b = B;
// This is a non-blocking call; A will return immediately
// after this.
b.BeginInvoke(ref x, C, null);
}
void B(ref int arg)
{
// Putting a sleep here to ensure that A has exited by the time
// the next line gets executed.
Thread.Sleep(1000);
// Where is arg stored right now? The "x" variable
// from the "A" method should be out of scope... but its value
// must somehow be known here for this code to make any sense.
arg += 1;
}
void C(IAsyncResult result)
{
var asyncResult = (AsyncResult)result;
var action = (RefAction<int>)asyncResult.AsyncDelegate;
int output = 0;
// This variable originally came from A... but then
// A returned, it got updated by B, and now it's still here.
action.EndInvoke(ref output, result);
// ...and this prints "101" as expected (?).
Console.WriteLine(output);
}
x
(在
的范围内)存储在哪里?以及这是如何工作的?是盒装的吗?如果不是,尽管是值类型,现在是否仍要进行垃圾回收?还是可以立即回收内存?
最佳答案
我不相信当您将BeginInvoke()
和EndInvoke()
与ref
或out
参数一起使用时,您实际上是通过ref传递变量的。 我们还必须使用EndInvoke()
参数调用ref
的事实也应以此为线索。
让我们更改您的示例以演示我描述的行为:
void A()
{
int x = 100;
int z = 400;
RefAction<int> b = B;
//b.BeginInvoke(ref x, C, null);
var ar = b.BeginInvoke(ref x, null, null);
b.EndInvoke(ref z, ar);
Console.WriteLine(x); // outputs '100'
Console.WriteLine(z); // outputs '101'
}
x
的值实际上是不变的。但是z
现在确实包含更新值。
ref
更改传递变量的语义。
ref
的
BeginInvoke()
参数仍然传递了
by ref
。尽管Reflector没有显示此方法的IL,但我怀疑它根本没有将参数作为
ref
参数传递,而是在后台创建了一个单独的变量传递给
B()
。然后,当您调用
EndInvoke()
时,必须再次提供
ref
参数以从异步状态中检索值。此类参数实际上可能存储为
IAsyncResult
对象的一部分(或与之一起存储),该对象是最终检索其值所必需的。
ref/out
变量的典型机制。但是,为了从异步方法获取任何返回的值,您最终需要调用
EndInvoke()
来完成操作并检索这些值。但是,与原始调用
EndInvoke()
或方法的实际主体完全不同,对
BeginInvoke()
的调用可能很容易在完全不同的线程上发生。显然,调用堆栈不是存储此类数据的好地方-特别是因为异步操作完成后,用于异步调用的线程可以重新用于其他方法。结果,除了栈外,还需要某种机制来将返回值和out/ref参数“编码(marshal)”到被调用的方法中,并最终返回使用它们的位置。
IAsyncResult
对象。实际上,如果在调试器中检查
IAsyncResult
对象,则会注意到在非公共(public)成员中存在
_replyMsg
,其中包含
Properties
集合。该集合包含
__OutArgs
和
__Return
之类的元素,其数据似乎反射(reflect)了自己的名字。
BeginInvoke()
和
EndInvoke()
的签名被选择为彼此尽可能相似,以避免混淆并提高清晰度。
BeginInvoke()
方法实际上不需要接受
ref/out
参数-因为它只需要它们的值,而不需要它们的标识(因为它永远不会给它分配任何东西)。但是,例如,有一个接受
BeginInvoke()
的
int
调用和一个接受
EndInvoke()
的
ref int
调用真的很奇怪。现在,可能由于技术原因,开始/结束调用应该具有相同的签名-但我认为清晰和对称的好处足以验证这种设计。
BeginInvoke()
的原始变量实际上会被修改。它还强调了调用
EndInvoke()
完成异步操作的重要性。
关于.net - 在Microsoft的CLR中,用于异步方法调用的ref值类型参数存储在哪里?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3924504/
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