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我有以下简单的 Lua 程序,它是从 Programming In Lua 中复制的
#include <stdio.h>
#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>
int main (void)
{
char buff[256];
int error;
lua_State *L = luaL_newstate(); /* opens Lua */
luaL_openlibs(L); /* opens the standard libraries */
while (fgets(buff, sizeof(buff), stdin) != NULL)
{
error = luaL_loadbuffer(L, buff, strlen(buff), "line") ||
lua_pcall(L, 0, 0, 0);
if (error)
{
fprintf(stderr, "%s", lua_tostring(L, -1));
lua_pop(L, 1); /* pop error message from the stack */
}
}
lua_close(L);
return 0;
}
CC=gcc
INCLUDE='-I/home/xyz/c_drive/Program Files/Lua/5.1/include'
LINKFLAGS='-L/home/xyz/c_drive/Program Files/Lua/5.1/lib' -llua51
li.o:li.c
$(CC) $(INCLUDE) -c li.c
main:li.o
$(CC) -o main $(LINKFLAGS) li.o
clean:
rm *.o
rm main
li.o:li.c:(.text+0x35): undefined reference to `_luaL_newstate'
li.o:li.c:(.text+0x49): undefined reference to `_luaL_openlibs'
li.o:li.c:(.text+0xaf): undefined reference to `_luaL_loadbuffer'
li.o:li.c:(.text+0xd9): undefined reference to `_lua_pcall'
li.o:li.c:(.text+0x120): undefined reference to `_lua_tolstring'
li.o:li.c:(.text+0x154): undefined reference to `_lua_settop'
li.o:li.c:(.text+0x167): undefined reference to `_lua_close'
最佳答案
问题是您在需要它们的目标文件之前在链接命令行上命名了库。链接器在命令行上从左到右加载模块。在您命名 -llua51
的行上的点,不知道该库可以满足的 undefined symbol 。然后你命名 li.o
,它确实有未知的符号。
一些类 Unix 环境不会将此视为错误,因为在引用 .so
时,部分链接过程会延迟到程序加载。文件很满意。但是 Cygwin、MinGW 和 Windows 通常必须将此视为错误,因为 DLL 的工作方式与 .so
完全不同。文件。
解决办法是把 -llua51
毕竟.o
链接行上的文件。
编辑:顺便说一句,您似乎正在链接 Lua for Windows 发行版,但在 Cygwin 下使用 GCC 构建。您将需要使用 Dependency Walker确保您的程序不依赖于 Cygwin 运行时,并且它确实依赖于与 Lua for Windows 中的 lua51.dll 相同的 C 运行时。 IIRC,这将是以前版本的 Visual Studio 的运行时。可以对此进行 GCC 链接,但您需要使用 MinGW 端口(您可以从 Cygwin 使用),并链接到几个特定的库以获得该版本。我远离我常用的 PC,或者我会引用一个确切的链接行。 (我相信您需要 -lmoldname -lmsvcr80
或类似的东西,作为链接行的最后一项。)
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